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三维形变物体的中轴变换表示及应用

摘要第4-5页
abstract第5-6页
引言第10-11页
1 绪论第11-15页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 三维表示第12-13页
    1.3 本文组织第13-15页
2 中轴变换的计算表示及应用第15-27页
    2.1 中轴变换定义及计算第15-17页
        2.1.1 中轴变换的基本概念第15页
        2.1.2 中轴变换的计算第15-17页
    2.2 中轴变换相关工作第17-18页
    2.3 中轴变换的简化第18-20页
        2.3.1 基于中轴半径的中轴简化方法第19页
        2.3.2 基于角度的中轴简化方法第19页
        2.3.3 使用放缩的中轴简化方法第19页
        2.3.4 基于单边Hausdoff距离的中轴简化方法第19-20页
        2.3.5 渐进中轴滤波方法第20页
        2.3.6 二次误差简化方法第20页
    2.4 二次误差度量简介第20-22页
    2.5 二次误差度量的进展第22-26页
    2.6 本章小结第26-27页
3 二维物体中轴变换表示及简化第27-42页
    3.1 改进的二次误差度量第27-29页
        3.1.1 二维中轴相关概念介绍第27页
        3.1.2 改进的二次误差度量第27-29页
    3.2 二维中轴变换的计算第29-30页
    3.3 中轴边的稳定性表达与选择第30-31页
    3.4 使用二次误差度量的中轴简化方案第31-32页
    3.5 自相交问题的解决第32页
    3.6 中轴简化的效果度量第32-33页
    3.7 实验第33-41页
        3.7.1 实验一交互式骨架提取第33-38页
        3.7.2 实验二尖端点检测第38-39页
        3.7.3 实验三使用中轴变换的图像表示第39-40页
        3.7.4 实验分析第40-41页
    3.8 本章小结第41-42页
4 三维形变物体的中轴变换表示及简化第42-58页
    4.1 三维物体的中轴表示及计算第42-46页
        4.1.1 三维形变物体中轴的常用表达第42-43页
        4.1.2 三维中轴网格的计算第43-46页
    4.2 三维中轴的基本概念第46页
    4.3 三维中轴的简化第46-49页
    4.4 中轴边的选择第49-50页
    4.5 网格翻转的处理第50-51页
    4.6 细节保持第51-52页
    4.7 改进的二次误差度量算法第52页
    4.8 实验设计及结果分析第52-56页
        4.8.1 实验设计第52-53页
        4.8.2 实验结果第53页
        4.8.3 实验分析第53-56页
    4.9 本章小结第56-58页
5 总结与未来工作展望第58-60页
    5.1 总结第58-59页
    5.2 未来工作展望第59-60页
参考文献第60-64页
在学研究成果第64-65页
致谢第65页

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