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基于物理的大规模流固耦合模拟

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-14页
        1.2.1 流体模拟第12-13页
        1.2.2 流固耦合模拟第13-14页
    1.3 本文研究内容第14-15页
    1.4 本文组织架构第15-16页
第2章 密度自适应的散度恒定光滑粒子流体动力学第16-27页
    2.1 引言第16页
    2.2 基于光滑粒子流体动力学的流体仿真框架第16-20页
        2.2.1 邻近搜索第17-19页
        2.2.2 压力计算第19-20页
    2.3 散度恒定的光滑粒子流体动力学方法第20-24页
        2.3.1 散度恒定算子第20-23页
        2.3.2 密度恒定算子第23-24页
    2.4 密度自适应的核函数第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 真实感固体毁伤模拟第27-40页
    3.1 引言第27页
    3.2 传统的动力学仿真方法第27-28页
    3.3 基于位置的动力学仿真第28-34页
        3.3.1 基于位置的动力学仿真基本思想第28-30页
        3.3.2 利用泊松盘采样算法体素化表示固体第30-31页
        3.3.3 利用非线性高斯赛德尔算法求解约束第31-33页
        3.3.4 拉伸约束求解示例第33-34页
    3.4 基于Voronoi分解的破碎仿真第34-39页
        3.4.1 Voronoi破碎的整体过程第34-35页
        3.4.2 Voronoi图第35-37页
        3.4.3 Delaunay四面体化第37-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 大规模流固耦合方法的效率优化第40-49页
    4.1 引言第40页
    4.2 基于距离域的碰撞检测效率优化第40-43页
        4.2.1 利用分层边界体元(BVH)进行碰撞检测第40-41页
        4.2.2 基于BVH数据结构结合距离域进行碰撞检测第41-43页
    4.3 基于并行的紧致哈希的K近邻检索算法第43-48页
        4.3.1 基于统一网格和基数排序的邻近搜索第43页
        4.3.2 紧致哈希算法解决邻近搜索第43-46页
        4.3.3 Z-Curce空间排序算法优化内存连续性第46-47页
        4.3.4 提升性能分析第47-48页
    4.4 本章小结第48-49页
第5章 流固耦合仿真效果展示第49-55页
    5.1 引言第49页
    5.2 大规模流固耦合场景仿真效果第49-51页
        5.2.1 游龙场景效果展示第49-51页
        5.2.2 复杂几何体下落场景仿真效果第51页
    5.3 大规模破碎场景仿真效果第51-54页
    5.4 本章小结第54-55页
第6章 工作总结与展望第55-57页
    6.1 本文工作总结第55页
    6.2 未来工作展望第55-57页
参考文献第57-62页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第62-63页
致谢第63页

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