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基于家长视角的科技馆亲子游戏活动评价体系的构建与应用

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第11-14页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 研究内容、思路和方法第12-14页
        1.3.1 研究内容、思路第12-13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
2 文献综述第14-20页
    2.1 亲子游戏活动基本概念及特征第14页
    2.2 国内亲子游戏活动、科普评价研究第14-15页
    2.3 国外亲子游戏活动、科普评价研究第15-17页
    2.4 我国亲子游戏活动主要存在的问题第17-18页
    2.5 亲子游戏活动评价的理论基础第18-20页
        2.5.1 儿童心理学理论第18页
        2.5.2 亲子互动理论第18-19页
        2.5.3 建构主义理论第19页
        2.5.4 科普活动效果评估模式第19-20页
3 评价体系的构建第20-26页
    3.1 亲子游戏活动评价体系构建原则第20页
    3.2 亲子游戏活动评价体系构建方法第20-21页
    3.3 基于家长视角的科技馆亲子游戏活动评价体系第21-22页
    3.4 评价指标解析第22-26页
        3.4.1 活动质量指标第22-24页
        3.4.2 活动教育价值指标第24页
        3.4.3 活动影响效果指标第24页
        3.4.4 活动影响因素指标第24-26页
4 评价体系的应用第26-42页
    4.1 调查方案设计第26-28页
        4.1.1 调查方案的思路第26-27页
        4.1.2 调查问卷涉及与样本选择第27页
        4.1.3 分析方法第27-28页
    4.2 数据分析第28-38页
        4.2.1 样本基本情况统计分析第28-29页
        4.2.2 描述性统计分析第29-30页
        4.2.3 问卷信度分析第30-31页
        4.2.4 因子分析第31-38页
    4.3 权重第38-42页
        4.3.1 评价指标权重第38-41页
        4.3.2 评价指标排序第41-42页
5 研究结论与建议第42-46页
    5.1 研究结论第42页
    5.2 建议第42-46页
参考文献第46-49页
附录第49-51页
致谢第51页

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