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基于三维重建的民族舞蹈展示系统设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-18页
    1.1 课题研究的意义与背景第11-13页
    1.2 国内外发展情况第13-15页
    1.3 主要研究内容第15-16页
    1.4 文章结构第16-18页
2 基于三维重建的民族舞蹈展示系统设计第18-26页
    2.1 引言第18-19页
    2.2 基于图像的三维重建技术第19-23页
        2.2.1 基于图像的三维重建第20-21页
        2.2.2 单目图像法第21页
        2.2.3 序列图像法第21-22页
        2.2.4 立体视觉法第22-23页
    2.3 基于立体视觉的三维重建算法比较第23-24页
    2.4 基于三维重建的民族舞蹈展示系统设计方案第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
3 数据获取与姿态估计第26-40页
    3.1 引言第26-27页
    3.2 理论基础第27-31页
        3.2.1 几何成像第27-30页
        3.2.2 点云表示第30-31页
    3.3 图像获取第31-32页
    3.4 图像匹配第32-38页
        3.4.1 词袋模型第32页
        3.4.2 常见的图像匹配方法第32-33页
        3.4.3 基于SIFT的图像匹配第33-38页
    3.5 姿态估计第38-39页
    3.6 本章小结第39-40页
4 点云融合和渲染第40-57页
    4.1 引言第40页
    4.2 理论基础第40-42页
        4.2.1 投影矩阵、基本矩阵和面片第40-41页
        4.2.2 网格表示与三角网格第41-42页
    4.3 点云融合第42-46页
        4.3.1 初始特征匹配第43-45页
        4.3.2 扩散第45-46页
        4.3.3 过滤第46页
    4.4 三角剖分第46-51页
        4.4.1 二维Delaunay三角剖分第46-49页
        4.4.2 三维Delaunay三角剖分第49-51页
    4.5 三维角色模型优化第51-53页
        4.5.1 三维角色模型平滑第51-52页
        4.5.2 三维角色模型简化第52-53页
    4.6 纹理映射第53-56页
        4.6.1 常见的纹理映射方式第54页
        4.6.2 动态贴图第54-56页
    4.7 本章小结第56-57页
5 基于三维重建的民族舞蹈展示第57-66页
    5.1 模型的生成第57-61页
    5.2 骨骼提取与匹配第61-62页
    5.3 运动数据文件获取第62-64页
    5.4 三维动画展示第64-66页
6 总结与工作展望第66-68页
参考文献第68-70页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第70-72页
学位论文数据集第72页

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