摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 超分辨技术研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 图像超分辨技术研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 视频超分辨研究现状 | 第15-16页 |
1.3 研究内容与方法 | 第16-18页 |
1.4 论文的结构安排 | 第18-19页 |
第二章 图像超分辨基本理论 | 第19-32页 |
2.1 引言 | 第19页 |
2.2 图像成像模型 | 第19-20页 |
2.3 图像超分辨原理 | 第20-23页 |
2.3.1 无高分辨图像作为参考 | 第20-21页 |
2.3.2 有高分辨图像作为参考 | 第21-23页 |
2.4 空间域超分辨方法 | 第23-29页 |
2.4.1 NLM算法 | 第23-27页 |
2.4.2 核回归算法 | 第27-29页 |
2.5 变换域超分辨方法 | 第29-31页 |
2.5.1 变换域的图像降采样与插值方法 | 第29-30页 |
2.5.2 变换域的高频信息提取与融合方法 | 第30-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 多视角视频的超分辨算法 | 第32-41页 |
3.1 引言 | 第32页 |
3.2 多视角混合分辨率视频 | 第32-33页 |
3.3 超分辨算法流程 | 第33-34页 |
3.4 高频信息提取 | 第34-39页 |
3.4.1 视角投影 | 第34-35页 |
3.4.2 坐标检验与投影图像生成 | 第35-39页 |
3.5 高频信息融合 | 第39-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 改进的变换域空时超分辨算法 | 第41-57页 |
4.1 引言 | 第41页 |
4.2 本章所用的多视角视频结构 | 第41-42页 |
4.3 改进的变换域空时超分辨算法 | 第42-46页 |
4.3.1 视角投影 | 第43页 |
4.3.2 运动估计 | 第43-44页 |
4.3.3 全局权重计算 | 第44-45页 |
4.3.4 局部权重计算 | 第45页 |
4.3.5 高频信息提取与融合 | 第45-46页 |
4.4 采用多个高频信息源的好处 | 第46-47页 |
4.5 实验结果 | 第47-56页 |
4.6 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 基于核回归和非局部均值的空间域超分辨算法 | 第57-74页 |
5.1 引言 | 第57页 |
5.2 本章所用的多视角视频结构设定 | 第57-58页 |
5.3 本文基于核回归和非局部均值的空间域超分辨算法 | 第58-62页 |
5.3.1 高频信息提取阶段 | 第59-60页 |
5.3.2 高频信息融合阶段 | 第60-61页 |
5.3.3 讨论 | 第61-62页 |
5.4 实验结果 | 第62-73页 |
5.4.1 空间域与变换域方法对比 | 第73页 |
5.5 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
6.1 全文总结 | 第74-75页 |
6.2 后续展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第81-82页 |