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基于业务规则的工作流管理系统设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10页
   ·问题提出第10-12页
   ·研究的意义以及主要工作第12页
   ·论文结构第12-14页
第2章 工作流与规则引擎第14-24页
   ·工作流与工作流管理系统第14-18页
     ·工作流相关概念第14页
     ·工作流管理系统第14-16页
     ·工作流模型第16-18页
   ·规则引擎第18-21页
     ·规则引擎简介第18-19页
     ·规则引擎体系结构和运行机制第19-21页
   ·基于规则引擎的工作流建模方法第21-23页
     ·工作流建模研究现状第21-23页
     ·基于规则引擎的工作流建模方法第23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 基于业务规则的工作流模型设计第24-30页
   ·元模型定义第24-28页
     ·信息模型第24-25页
     ·资源模型第25-26页
     ·人员组织模型第26-27页
     ·业务规则模型第27-28页
   ·模型状态转化机制第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 基于业务规则的工作流模型的动态性技术第30-44页
   ·基于规则的工作流动态建模第30-39页
     ·动态模型第31页
     ·活动自动组合算法第31-34页
     ·动态建模执行过程第34-36页
     ·动态建模举例第36-39页
   ·基于规则的工作流动态修改第39-43页
     ·动态修改的分类第39-40页
     ·基于规则引擎的工作流模型对动态修改的支持第40-41页
     ·流程实例处理策略第41-42页
     ·流程动态修改步骤第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 基于业务规则的工作流模型系统设计与实现第44-58页
   ·体系结构第44-46页
   ·流程管理设计第46-57页
     ·流程定义设计第46-48页
     ·流程执行设计第48-51页
     ·规则管理服务设计第51-53页
     ·规则服务调用接口设计第53-57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 原型系统设计与实现第58-71页
   ·原型系统概述第58页
   ·原型系统设计第58-61页
     ·流程建模设计第58-60页
     ·规则管理设计第60-61页
   ·规则引擎服务的实现第61-65页
     ·业务逻辑规则设计第61页
     ·规则服务接口的实现第61-63页
     ·动态建模实现第63-65页
   ·原型系统性能测试第65-70页
     ·测试概述第65页
     ·测试场景第65-66页
     ·实验结果以及分析第66-70页
   ·本章小结第70-71页
第7章 总结与展望第71-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第76-77页
致谢第77-78页
作者简历第78页

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