位置感知影响最大化算法及传播模型设计与实现
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| ·影响力最大化问题概述 | 第9-11页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-14页 |
| ·国外研究现状 | 第11-12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-14页 |
| ·本文主要研究内容及章节安排 | 第14-16页 |
| ·本文主要研究内容 | 第14-15页 |
| ·本文章节安排 | 第15-16页 |
| 第2章 基础知识 | 第16-23页 |
| ·社会网络 | 第16-18页 |
| ·社会网络概述 | 第16-17页 |
| ·查询模型影响最大化相关概念 | 第17-18页 |
| ·独立级联模型 | 第18-21页 |
| ·实验评价标准 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基于喜好及位置因素的贪心算法 | 第23-34页 |
| ·基于位置感知影响最大化问题的定义 | 第23-25页 |
| ·相关概念及定义 | 第23-24页 |
| ·位置感知社会网络模型 | 第24-25页 |
| ·求解边概率 | 第25-26页 |
| ·候选种子集合选取 | 第26-27页 |
| ·影响最大化算法 | 第27-29页 |
| ·算法相关理论 | 第27-28页 |
| ·贪心算法 | 第28-29页 |
| ·基于喜好与距离的贪心算法 | 第29-30页 |
| ·实验 | 第30-33页 |
| ·实验设置 | 第30-31页 |
| ·实验结果与分析 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 基于影响成功模型的区域划分算法 | 第34-55页 |
| ·相关概念 | 第34页 |
| ·Max Dergee算法 | 第34-35页 |
| ·影响成功率模型 | 第35-41页 |
| ·模型的提出 | 第36页 |
| ·模型的基本思想 | 第36-37页 |
| ·模型举例 | 第37-41页 |
| ·区域划分算法 | 第41-45页 |
| ·影响力判定条件 | 第41-43页 |
| ·区域快速发现算法 | 第43-44页 |
| ·算法伪代码 | 第44-45页 |
| ·实验 | 第45-53页 |
| ·开发环境 | 第45-46页 |
| ·实验设置 | 第46页 |
| ·实验数据 | 第46-47页 |
| ·实验结果与分析 | 第47-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 第5章 系统实现 | 第55-58页 |
| ·系统伪代码 | 第55-56页 |
| ·数据库表设计 | 第56页 |
| ·系统界面 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-65页 |
| 致谢 | 第65页 |