基于MDA的统一界面模型建模方法的研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题来源及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·本文的研究内容 | 第12页 |
·本文组织结构 | 第12-13页 |
第2章 相关理论及关键技术研究 | 第13-27页 |
·MDA相关理论 | 第13-17页 |
·MDA简介 | 第13页 |
·XML技术 | 第13-15页 |
·MOF | 第15-16页 |
·元建模 | 第16-17页 |
·MDA的软件开发过程 | 第17-18页 |
·界面模型及开发技术 | 第18-23页 |
·FMP模型 | 第18-19页 |
·Seeheim模型 | 第19-20页 |
·FUSE系统 | 第20-21页 |
·Vesuf系统 | 第21-23页 |
·UML和UMLi技术 | 第23-25页 |
·UML的起源 | 第23页 |
·UML的特点 | 第23-24页 |
·UMLi | 第24-25页 |
·适应机制 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第3章 基于MDA的统一界面模型的分析与构建 | 第27-39页 |
·统一界面模型的提出 | 第27-29页 |
·统一界面模型的特点 | 第27-28页 |
·统一界面模型的框架 | 第28-29页 |
·元素模型构建过程 | 第29-30页 |
·交互模型的构建过程 | 第30-34页 |
·界面元素之间交互模型 | 第30-32页 |
·用户与界面之间的交互模型 | 第32-34页 |
·展示模型的构建过程 | 第34-37页 |
·展示模型的参数化 | 第35页 |
·展示模型形式化描述 | 第35-37页 |
·模型的适应机制 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于MDA的统一界面模型的元模型设计 | 第39-45页 |
·基于MDA的统一界面模型的元模型 | 第39-40页 |
·UIElements包 | 第40页 |
·UIInteraction包 | 第40-43页 |
·UserRequirements包 | 第41-42页 |
·Events包 | 第42页 |
·对象流 | 第42-43页 |
·UIDisplay包 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 基于MDA的统一界面模型的设计与应用 | 第45-57页 |
·基丁MDA的统一界面模型的建模环境 | 第45-46页 |
·统一界面模型系统结构设计 | 第46-47页 |
·统一界面模型系统设计 | 第47-54页 |
·配置用户界面的设计 | 第47-49页 |
·展示风格的设计 | 第49-50页 |
·交互控制的设计 | 第50页 |
·布局管理器的设计 | 第50-53页 |
·用户界面生成 | 第53-54页 |
·统一界面模型系统应用 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |