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基于MDA的统一界面模型建模方法的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题来源及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·本文的研究内容第12页
   ·本文组织结构第12-13页
第2章 相关理论及关键技术研究第13-27页
   ·MDA相关理论第13-17页
     ·MDA简介第13页
     ·XML技术第13-15页
     ·MOF第15-16页
     ·元建模第16-17页
   ·MDA的软件开发过程第17-18页
   ·界面模型及开发技术第18-23页
     ·FMP模型第18-19页
     ·Seeheim模型第19-20页
     ·FUSE系统第20-21页
     ·Vesuf系统第21-23页
   ·UML和UMLi技术第23-25页
     ·UML的起源第23页
     ·UML的特点第23-24页
     ·UMLi第24-25页
   ·适应机制第25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 基于MDA的统一界面模型的分析与构建第27-39页
   ·统一界面模型的提出第27-29页
     ·统一界面模型的特点第27-28页
     ·统一界面模型的框架第28-29页
   ·元素模型构建过程第29-30页
   ·交互模型的构建过程第30-34页
     ·界面元素之间交互模型第30-32页
     ·用户与界面之间的交互模型第32-34页
   ·展示模型的构建过程第34-37页
     ·展示模型的参数化第35页
     ·展示模型形式化描述第35-37页
   ·模型的适应机制第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 基于MDA的统一界面模型的元模型设计第39-45页
   ·基于MDA的统一界面模型的元模型第39-40页
   ·UIElements包第40页
   ·UIInteraction包第40-43页
     ·UserRequirements包第41-42页
     ·Events包第42页
     ·对象流第42-43页
   ·UIDisplay包第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 基于MDA的统一界面模型的设计与应用第45-57页
   ·基丁MDA的统一界面模型的建模环境第45-46页
   ·统一界面模型系统结构设计第46-47页
   ·统一界面模型系统设计第47-54页
     ·配置用户界面的设计第47-49页
     ·展示风格的设计第49-50页
     ·交互控制的设计第50页
     ·布局管理器的设计第50-53页
     ·用户界面生成第53-54页
   ·统一界面模型系统应用第54-56页
   ·本章小结第56-57页
结论第57-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第62-63页
致谢第63页

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