在线三维计算机网络虚拟实验室的研究与设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·课题研究的背景及意义 | 第11-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·课题的研究内容 | 第15-16页 |
·论文组织结构 | 第16-17页 |
第二章 虚拟现实及相关实现技术 | 第17-24页 |
·虚拟现实理论概述 | 第17-20页 |
·虚拟现实的基本概念 | 第17页 |
·虚拟现实的3I特征 | 第17-19页 |
·虚拟现实的类型 | 第19-20页 |
·相关虚拟现实技术 | 第20-23页 |
·三维建模技术 | 第20-21页 |
·三维交互技术 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 计算机网络虚拟实验室的系统设计 | 第24-33页 |
·虚拟实验室的设计目标 | 第24页 |
·虚拟实验室的体系架构 | 第24-25页 |
·虚拟实验室的组织模型及功能设计 | 第25-29页 |
·虚拟实验室的组织模型 | 第25-26页 |
·应用管理部分的功能设计 | 第26-27页 |
·虚拟实验部分的功能设计 | 第27-29页 |
·虚拟实验操作流程设计 | 第29-30页 |
·虚拟漫游流程设计 | 第29页 |
·虚拟实验流程设计 | 第29-30页 |
·系统开发方法 | 第30-32页 |
·应用管理部分开发方法 | 第30-31页 |
·虚拟实验部分开发方法 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 计算机网络虚拟实验室应用管理的实现 | 第33-45页 |
·系统数据库设计 | 第33-34页 |
·管理员平台 | 第34-41页 |
·用户管理 | 第34-39页 |
·新闻管理 | 第39-41页 |
·用户平台 | 第41-44页 |
·系统注册及登录 | 第41-43页 |
·自我信息维护 | 第43页 |
·用户实验信息查询 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 计算机网络虚拟实验的实现实例 | 第45-74页 |
·3ds Max建模及界面设计 | 第45-48页 |
·3ds Max三维建模 | 第45-47页 |
·二维实验界面设计 | 第47-48页 |
·实验室虚拟漫游实例 | 第48-53页 |
·实验室简介 | 第48-49页 |
·自动漫游 | 第49-50页 |
·沉浸漫游 | 第50-53页 |
·RIP路由协议分析实验实例 | 第53-64页 |
·实验教程播放 | 第53页 |
·虚拟设备选择 | 第53-55页 |
·网络物理连线 | 第55-56页 |
·设备参数及代码的配置 | 第56-60页 |
·网络连通性测试 | 第60-64页 |
·实验数据的处理 | 第64-72页 |
·实验自动评分机制 | 第64-66页 |
·实验数据本地备份 | 第66-68页 |
·实验数据与Oracle数据库的动态交互 | 第68-72页 |
·计算机网络虚拟实验室的系统整合与发布 | 第72-73页 |
·虚拟实验的网上发布 | 第72页 |
·系统安全性策略 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结束语 | 第74-76页 |
·工作总结 | 第74页 |
·研究展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |