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破碎的图形建模与绘制技术研究

摘要第1-13页
Abstract第13-15页
第一章 绪论第15-29页
   ·研究背景第15-19页
     ·研究意义第15-18页
     ·存在问题第18-19页
   ·研究现状第19-27页
     ·基于物理的建模方法第19-25页
     ·基于几何的建模方法第25-27页
   ·主要工作第27-28页
   ·组织结构第28-29页
第二章 破碎的图形建模基础第29-41页
   ·概述第29页
   ·断裂力学基础第29-35页
     ·应力和应变第29-33页
     ·应力和应变关系第33页
     ·线弹性模型和弹塑性模型第33-35页
   ·脆性破碎第35-39页
     ·裂纹尖端应力和位移第36-37页
     ·应力强度因子及其判据第37-38页
     ·能量释放率及其判据第38-39页
   ·韧性破碎第39-40页
     ·塑性区修正第39-40页
     ·裂纹张开位移第40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 基于 Voronoi 图的实时刚体破碎模拟第41-61页
   ·概述第41页
   ·Voronoi 图的概念及性质第41-44页
     ·Voronoi 图概述第41-42页
     ·Voronoi 图与 Delaunay 三角剖分第42-43页
     ·Voronoi 图性质第43-44页
   ·预破碎处理第44-48页
     ·基本思想第44-45页
     ·种子点选取第45-46页
     ·碎片多边形生成第46-48页
   ·破碎模拟第48-51页
     ·基于能量守恒的破碎方法第48-49页
     ·裂纹与破碎区域界定第49-50页
     ·碎片速度计算第50-51页
   ·碰撞检测与处理第51-53页
     ·碰撞检测第52-53页
     ·碰撞处理第53页
   ·绘制与实现第53-58页
     ·OGRE 简介第53-55页
     ·重要的类与函数第55-58页
   ·实验结果与分析第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第四章 基于 DEM 的破碎图形建模与动画第61-77页
   ·概述第61页
   ·形体模型与物理建模第61-66页
     ·形体模型第61-62页
     ·EDEM 方法第62-64页
     ·EDEM 建模第64-66页
   ·逆破碎机制第66-67页
     ·粒子单元聚类第66-67页
     ·碎片及其运动第67页
   ·数据结构与算法实现第67-74页
     ·数据结构第68-69页
     ·GPU 实现第69-74页
     ·绘制第74页
   ·实验结果第74-75页
   ·本章小结第75-77页
第五章 基于 MCA 的非均质物体破碎建模与绘制第77-95页
   ·概述第77-78页
   ·元胞自动机理论基础第78-81页
     ·元胞自动机的定义第78-79页
     ·元胞自动机的构成第79-81页
   ·MCA 方法第81-86页
     ·基本概念第81-82页
     ·元胞运动方程第82-84页
     ·本构模型第84-86页
     ·破碎准则第86页
   ·算法与实现第86-90页
     ·算法概述第86-87页
     ·非均质性建模第87-88页
     ·数据结构第88页
     ·基于 CUDA 的模拟计算第88-89页
     ·绘制第89-90页
   ·实验结果第90-93页
     ·Bunny第90-91页
     ·Venus第91-92页
     ·Dragon第92页
     ·性能分析与对比第92-93页
   ·本章小结第93-95页
第六章 基于局部径向插值的物体变形及破裂模拟算法第95-125页
   ·概述第95-96页
   ·无网格法概念及理论基础第96-101页
     ·传统方法的局限第96-97页
     ·无网格法定义第97-98页
     ·无网格法求解过程第98-100页
     ·无网格法分类第100-101页
   ·径向基点插值(RPIM)形函数构造第101-106页
     ·形函数相关概念第101-103页
     ·径向基点插值(RPIM)形函数第103-106页
   ·局部径向基点插值法第106-111页
     ·基本概念第106页
     ·局部径向基点插值(LRPIM)方程第106-110页
     ·添加奇异项第110-111页
   ·算法与实现第111-116页
     ·算法概述第111-112页
     ·场节点构造与动态重采样第112-113页
     ·基于损伤力学的破碎准则第113-114页
     ·无网格法模拟变形及破裂算法第114-116页
   ·基于点的绘制方法第116-120页
     ·基于三角网格的上采样和下采样第117-118页
     ·基于点的 Splatting 绘制技术第118-120页
   ·实验结果第120-123页
     ·变形模拟结果第120-121页
     ·破裂模拟结果第121-123页
   ·本章小结第123-125页
第七章 结论与展望第125-129页
   ·工作总结第125-127页
   ·研究展望第127-129页
致谢第129-131页
参考文献第131-143页
作者在学期间取得的学术成果第143页

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