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影视动画的视觉元素在童装中的运用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·术语界定第10-11页
     ·影视动画的界定第10-11页
     ·视觉元素的界定第11页
   ·本论文研究背景和研究意义第11-13页
     ·研究背景第11-12页
     ·研究意义第12-13页
   ·研究现状第13-15页
   ·研究内容第15页
   ·研究方法第15-17页
     ·文献法第15-16页
     ·图形分析法第16页
     ·设计比较法第16页
     ·元素提取法第16页
     ·归纳总结第16-17页
第二章 影视动画视觉元素的解析第17-22页
   ·影视动画的概述第17-20页
     ·动画的起源与发展第17-18页
     ·动画的分类第18页
     ·动画的特征第18-20页
   ·影视动画视觉元素的概述第20-22页
     ·动画标识第20页
     ·动画角色第20-21页
     ·动画场景第21页
     ·镜头语言第21-22页
第三章 影视动画对童装设计的影响第22-27页
   ·从儿童心里特征和审美意识来看第22-23页
     ·儿童心理特征第22页
     ·儿童审美意识第22-23页
   ·影视动画对童装设计的影响第23-27页
     ·对童装款式设计的影响第23-25页
     ·对童装材料设计的影响第25页
     ·对童装材料设计的影响第25-27页
第四章 童装简述第27-34页
   ·童装简述及其特征第27-28页
     ·婴儿期特征第27页
     ·幼儿时期特征第27-28页
     ·学龄前期特征第28页
     ·学龄期特征第28页
     ·少年期特征第28页
   ·童装设计的内容第28-31页
     ·款式设计第28-29页
     ·色彩设计第29-30页
     ·面辅料设计第30页
     ·图案设计第30-31页
     ·工艺结构设计第31页
     ·配饰设计第31页
   ·童装设计现状分析第31-32页
   ·童装设计未来发展趋势第32-34页
第五章 影视动画的视觉元素在童装中的运用分析第34-44页
   ·影视动画的视觉元素在童装廓形设计和部件设计中的运用第34-37页
     ·影视动画的视觉元素在童装廓形设计中的运用第34-36页
     ·影视动画的视觉元素在童装部件设计中的运用第36-37页
   ·影视动画的视觉元素在童装面料、辅料设计中的运用第37-38页
     ·影视动画的视觉元素在童装面料设计中的运用第37-38页
     ·影视动画的视觉元素在童装辅料设计中的运用第38页
   ·影视动画的视觉元素在童装色彩设计中的运用第38-40页
     ·动画标识标准色的运用第39页
     ·环境色调的运用第39-40页
     ·角色色调的运用第40页
     ·道具色彩的应用第40页
   ·影视动画的视觉元素在童装图案设计中的运用第40-42页
     ·动画标识的运用第41页
     ·动画角色的运用第41-42页
     ·动画场景的运用第42页
     ·镜头语言的运用第42页
   ·影视动画的视觉元素在童装配饰设计中的运用第42-43页
   ·影视动画的视觉元素在童装整体设计中的运用第43-44页
第六章 影视动画的视觉元素在童装中的运用案例分析第44-57页
   ·影视动画的视觉元素在童装品牌中的运用第44-51页
     ·猫和老鼠童装品牌概述第44-45页
     ·“猫和老鼠”童装品牌设计分析第45-46页
     ·猫和老鼠的视觉元素在童装中的运用第46-51页
   ·影视动画的视觉元素在童装中的创新表达第51-57页
     ·《马达加斯加 3》影片分析第51-52页
     ·《马达加斯加 3》的动画角色在童装中的创意设计第52-57页
第七章 结论第57-59页
   ·结语第57页
   ·本论文的创新点第57-58页
   ·本论文研究不足之处第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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