摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·移动视频监控的研究背景及意义 | 第7-8页 |
·移动视频监控发展概况 | 第8-10页 |
·视频监控技术的发展 | 第8-9页 |
·国内外发展现状 | 第9-10页 |
·本文主要研究内容 | 第10-11页 |
第二章 Windows Mobile 下的软件开发环境搭建 | 第11-17页 |
·Windows Mobile 操作系统简介 | 第11-14页 |
·Windows Mobile 开发环境的搭建 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-17页 |
第三章 移动视频监控关键技术的研究 | 第17-29页 |
·流媒体技术 | 第17-20页 |
·流式传输的基本原理 | 第18-19页 |
·流式传输的方式 | 第19-20页 |
·流式传输中的缓存 | 第20页 |
·RTP/RTCP | 第20-23页 |
·实时传输协议 RTP | 第21-22页 |
·实时传输控制协议 RTCP | 第22-23页 |
·TCP/UDP | 第23-26页 |
·传输控制协议 TCP | 第23-25页 |
·用户数据报协议 UDP | 第25-26页 |
·两种传输协议的比较 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-29页 |
第四章 移动视频监控客户端总体设计 | 第29-51页 |
·H.264 基本流结构及其标准 | 第30-35页 |
·H.264 编码标准 | 第30-31页 |
·H.264 的分层结构和 NAL 单元 | 第31-34页 |
·H.264 档次及其应用 | 第34-35页 |
·视频监控系统传输模块的设计与实现 | 第35-44页 |
·H.264 视频流的 RTP 封包策略 | 第36-38页 |
·RTP 包的封装流程设计 | 第38-40页 |
·RTP 接收模块的设计与实现 | 第40-41页 |
·JRTPLIB 库实现 RTP 协议 | 第41-43页 |
·客户端缓冲区的设计 | 第43-44页 |
·客户端解码模块的设计与实现 | 第44-50页 |
·FFmpeg 介绍以及解码流程 | 第45-47页 |
·FFmpeg 移植到 Windows Mobile 系统 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 移动监控客户端界面的设计与实现 | 第51-61页 |
·SDL 简介和使用流程 | 第51-53页 |
·视频监控客户端软件的界面设计流程 | 第53-59页 |
·本地视频文件播放的设计 | 第54-57页 |
·视频监控客户端的设计 | 第57-59页 |
·客户端软件的运行效果 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结及展望 | 第61-63页 |
·本文主要工作总结 | 第61-62页 |
·研究展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |