| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题研究背景、目的及意义 | 第8-9页 |
| ·课题研究对象及发展现状 | 第9-11页 |
| ·本文内容和结构 | 第11-13页 |
| 第2章 代码触发方式研究 | 第13-27页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·基于 PE 文件加壳的代码触发 | 第13-20页 |
| ·PE 文件格式 | 第14-18页 |
| ·PE 文件加壳不同方式 | 第18-19页 |
| ·PE 文件伪装 | 第19-20页 |
| ·基于 JPEG 缓冲区溢出的代码触发 | 第20-26页 |
| ·堆缓冲区溢出 | 第20-23页 |
| ·JPEG 缓冲区溢出起因 | 第23-24页 |
| ·JPEG 缓冲区漏洞的利用 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 Shellcode 设计的关键技术 | 第27-37页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·Shellcode 中变量的定位 | 第27-32页 |
| ·Shellcode 的生成方式和常用变量定位方式 | 第27-30页 |
| ·内存受限情况下变量定位的优化 | 第30-32页 |
| ·Shellcode 中函数的定位 | 第32-34页 |
| ·Shellcode 的加密与解密 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 系统设计实现与结果分析 | 第37-49页 |
| ·PE 文件加壳触发 Shellcode 的设计与实现 | 第37-40页 |
| ·系统功能需求与输入输出 | 第37页 |
| ·系统设计与模块实现 | 第37-40页 |
| ·基于 JPEG 漏洞进行代码触发的设计与实现 | 第40-41页 |
| ·系统验证与实验结果分析 | 第41-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 结论 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55页 |