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虚拟鱼动画仿真模型及实现技术

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10页
   ·主要研究内容第10-12页
第2章 相关理论第12-20页
   ·人工生命第12-15页
     ·人工生命的起源和发展第12-13页
     ·人工生命的主要研究内容第13-14页
     ·人工生命研究新进展第14-15页
   ·群体智能第15-16页
     ·群集智能的概念及特点第15页
     ·群集智能研究现状及应用第15-16页
   ·计算机图形学第16-18页
   ·虚拟现实技术第18-20页
     ·虚拟现实系统第18页
     ·虚拟现实技术应用第18-20页
第3章 虚拟鱼的双层行为控制模型第20-31页
   ·双层行为控制模型简介第20-21页
   ·虚拟鱼的物理运动模型第21-25页
     ·生物学基础第21-22页
     ·物理运动模型的构建第22-23页
     ·生物力学运动方程的求解第23-25页
   ·虚拟鱼的高级行为模型第25-31页
     ·行为设计第25-27页
     ·行为描述第27-28页
     ·行为选择第28-31页
第4章 虚拟鱼动画的高级行为规划第31-40页
   ·认知角色第31页
   ·认知角色的高级行为规划第31-38页
     ·目标的形成与选择第32-33页
     ·层次结构第33-35页
     ·制定实现目标的规划第35-38页
   ·高级行为规划的实现第38-40页
     ·捕食行为规划第38-39页
     ·逃避行为规划第39-40页
第5章 虚拟鱼的动画仿真实现第40-45页
   ·系统平台简介第40-41页
   ·实验参数设置第41页
   ·实验结果和分析第41-45页
     ·实验一:鱼群的漫游、追逐和逃避行为的仿真第41-43页
     ·实验二:协同作战第43-45页
第6章 总结与展望第45-47页
   ·总结第45页
   ·展望第45-47页
参考文献第47-50页
致谢第50页

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