摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·引言 | 第10-11页 |
·选题来源和依据 | 第11-13页 |
·研究的目的与意义 | 第13-14页 |
·OpenVG 硬件加速的意义 | 第13页 |
·OpenVG 硬件加速器的设计目的 | 第13-14页 |
·文本的内容安排和主要的研究成果 | 第14-16页 |
第二章 OPENVG 的标准体系与功能模块划分 | 第16-26页 |
·OPENVG 的标准体系 | 第16-17页 |
·OPENVG 标准中的流水线模块划分 | 第17-19页 |
·OPENVG 中的路径 | 第19-26页 |
·OpenVG 标准中涉及到的路径片段 | 第19-21页 |
·OpenVG 标准对路径填充的定义 | 第21-22页 |
·OpenVG 标准对路径描绘的定义 | 第22-24页 |
·路径的填充和描绘路径之间的区别与联系 | 第24-26页 |
第三章 OPENVG 硬件加速引擎的系统架构及实现 | 第26-48页 |
·OPENVG 硬件加速引擎的系统架构 | 第26-27页 |
·描绘、填充路径的生成 | 第27-34页 |
·对 OpenVG 中路径/子路径的分级实现 | 第28-29页 |
·用户数据的标准化处理 | 第29-34页 |
·用三阶贝赛尔曲线拟合二阶贝赛尔曲线 | 第29-30页 |
·用三阶贝塞尔曲线拟合椭圆曲线 | 第30-33页 |
·圆弧的贝赛尔曲线拟合 | 第33-34页 |
·路径的填充和描绘过程 | 第34-36页 |
·路径的填充流程 | 第34-35页 |
·路径的描绘流程 | 第35-36页 |
·填充和描绘路径的算法及实现流程 | 第36-47页 |
·路径填充和描绘过程中的内存管理 | 第37页 |
·描绘路径的内外轮廓生成 | 第37-43页 |
·描绘路径的画笔样式 | 第38-39页 |
·生成描绘路径的画笔 | 第39-40页 |
·用“画笔”生成内外轮廓图形 | 第40-43页 |
·端点和子路径连接点图形的生成 | 第43-47页 |
·路径描绘端点图形的样式 | 第43-44页 |
·端点图形模板生成过程 | 第44-45页 |
·生成连接点图形的过程 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 相关算法的选取、实现与优化 | 第48-67页 |
·路径的生成与分解 | 第48-49页 |
·BRESENHAM 直线段生成算法 | 第49-50页 |
·三阶贝塞尔曲线分解算法的研究与实现 | 第50-55页 |
·deCastlejau 算法 | 第51-52页 |
·逼近误差容限 | 第52-53页 |
·直线段拟合三阶贝赛尔曲线的误差计算 | 第53页 |
·用 B-Splines 表示贝赛尔曲线 | 第53-55页 |
·图像渲染时的仿射坐标变换 | 第55-57页 |
·多边形填充的实现算法 | 第57-60页 |
·标记填充 | 第57页 |
·边缘填充的实现 | 第57-60页 |
·边缘填充的实现 | 第58-59页 |
·边缘填充的算法优化 | 第59-60页 |
·边缘填充算法对存储空间的需求 | 第60页 |
·多边形的光栅化算法 | 第60-62页 |
·多边形的特征参数 | 第60-61页 |
·多边形光栅化算法流程 | 第61-62页 |
·反走样渲染算法实现 | 第62-66页 |
·直线的反走样算法简介 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 OPENVG 硬件加速器的测试 | 第67-78页 |
·OPENVG 硬件加速器的测试环境 | 第68-74页 |
·测试系统头文件定义 | 第69-71页 |
·用于存储测试程序运行环境的结构体 | 第69-70页 |
·用于存储各测试程序的特定信息 | 第70-71页 |
·参数设置的宏定义 | 第71页 |
·测试平台主函数定义 | 第71-72页 |
·测试用例主函数定义 | 第72-73页 |
·测试文件 | 第73-74页 |
·测试结果分析 | 第74-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第六章 总结与结论 | 第78-80页 |
·本设计所研究的主要内容 | 第78页 |
·实际意义及展望 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |