网络环境下嵌入式多媒体实现的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-16页 |
·课题研究的主要内容 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-14页 |
·嵌入式系统研究现状 | 第8-11页 |
·网络协议研究现状 | 第11-12页 |
·多媒体研究现状 | 第12-13页 |
·linux 研究现状 | 第13-14页 |
·论文各部分主要内容 | 第14-16页 |
第二章 基于UDP 的视频图像传输的研究与实现 | 第16-30页 |
·基于UDP 的数据传输协议的现状 | 第16-19页 |
·UDT 协议 | 第17-18页 |
·RUDP 协议 | 第18-19页 |
·RTP/RTCP 协议 | 第19页 |
·基于UDP 的数据传输协议的改进 | 第19-26页 |
·拥塞控制策略的改进 | 第20-23页 |
·可靠性控制机制的改进 | 第23-24页 |
·分组数据与包头结构 | 第24-26页 |
·实验结果与分析 | 第26-29页 |
·各算法传输效率比较实验 | 第27页 |
·缓冲区管理策略的重要性实验 | 第27-28页 |
·CPU 占有率比较实验 | 第28-29页 |
·本章小节 | 第29-30页 |
第三章 多媒体教学系统的研究与设计 | 第30-40页 |
·教师机的设计 | 第30-33页 |
·授课模式中视频采集的设计 | 第30-32页 |
·播放模式中音频同步的设计 | 第32-33页 |
·学生机的设计 | 第33-37页 |
·mad 解码库的移植 | 第34页 |
·音频播放模块解析 | 第34-36页 |
·UDA1341 驱动修改 | 第36-37页 |
·系统运行测试 | 第37-38页 |
·授课模式测试 | 第37-38页 |
·播放模式测试 | 第38页 |
·本章小节 | 第38-40页 |
第四章 网络多媒体广告机的研究与设计 | 第40-60页 |
·硬件平台与设计原理 | 第40-42页 |
·软件设计 | 第42-55页 |
·服务器发布端的设计 | 第42-43页 |
·播放列表内容解析 | 第43-45页 |
·媒体文件的下载 | 第45-50页 |
·滚动字幕的实现 | 第50-52页 |
·上传截图的实现 | 第52-55页 |
·系统运行测试 | 第55-59页 |
·IP 地址配置 | 第56-57页 |
·本地时间校正 | 第57-58页 |
·客户端自动更新 | 第58-59页 |
·本章小节 | 第59-60页 |
第五章 总结与展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |