嵌入式系统的GUI技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 引言 | 第12-16页 |
·课题背景 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·用户界面的历史 | 第12-13页 |
·嵌入式GUI 的研究现状 | 第13-14页 |
·课题来源及本人所做工作 | 第14页 |
·论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 嵌入式GUI 的发展概况 | 第16-22页 |
·概述 | 第16页 |
·主流的嵌入式GUI | 第16-20页 |
·MiniGUI | 第16-18页 |
·Qt/Embedded | 第18页 |
·MicroWindows/Nano-x | 第18-19页 |
·OpenGUI | 第19页 |
·主流嵌入式GUI 系统的比较 | 第19-20页 |
·未来嵌入式GUI 的发展前景展望 | 第20-21页 |
·XGUI 系统的提出 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章XGUI 系统的总体设计 | 第22-30页 |
·系统开发平台的搭建 | 第22-24页 |
·硬件平台 | 第22-23页 |
·软件平台 | 第23-24页 |
·需求分析 | 第24-25页 |
·功能需求 | 第24页 |
·性能需求 | 第24-25页 |
·设计思想和体系结构 | 第25-28页 |
·抽象层 | 第25-27页 |
·核心层 | 第27-28页 |
·APP 接口层 | 第28页 |
·XGUI 的工作流程 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 XGUI 核心模块的设计与实现 | 第30-47页 |
·控制管理模块 | 第30-33页 |
·设计思路 | 第30页 |
·实现原理 | 第30-33页 |
·消息模块 | 第33-37页 |
·设计思路 | 第33页 |
·实现原理 | 第33-37页 |
·窗口模块 | 第37-42页 |
·设计思路 | 第37页 |
·实现原理 | 第37-42页 |
·定时器模块 | 第42-46页 |
·定时器的工作原理 | 第42-43页 |
·定时器的实现原理 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 GDI 的设计与实现 | 第47-63页 |
·概述 | 第47-48页 |
·GDI 实现原理 | 第48-49页 |
·xGUI 显示机制 | 第48页 |
·GAL 的实现 | 第48-49页 |
·GDI 基本结构组成 | 第49-53页 |
·设备上下文 | 第49-51页 |
·坐标系统 | 第51-52页 |
·映射模式 | 第52-53页 |
·GDI 对象 | 第53页 |
·GDI 函数的实现 | 第53-59页 |
·绘图模块的函数实现 | 第53-55页 |
·文本模块的函数实现 | 第55-57页 |
·图像模块的函数实现 | 第57-59页 |
·主要算法 | 第59-62页 |
·多窗口剪切域剪切优化算法 | 第59-61页 |
·坐标映射算法 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 系统测试与结果分析 | 第63-68页 |
·系统测试 | 第63-66页 |
·测试环境搭建 | 第63-64页 |
·功能测试方案 | 第64-65页 |
·性能测试方案 | 第65-66页 |
·测试结果分析 | 第66-67页 |
·功能测试结果 | 第66页 |
·性能测试结果 | 第66-67页 |
·测试结果分析 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第七章 总结 | 第68-69页 |
·全文总结 | 第68页 |
·不足和展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第73页 |