| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第13页 |
| ·论文组织结构 | 第13-15页 |
| 第2章 P2P技术和流媒体技术概述 | 第15-27页 |
| ·P2P技术 | 第15-22页 |
| ·P2P的概念 | 第15页 |
| ·P2P技术的特点 | 第15-16页 |
| ·P2P的网络架构 | 第16-20页 |
| ·P2P技术的应用 | 第20-22页 |
| ·流媒体技术 | 第22-26页 |
| ·流媒体的定义 | 第22页 |
| ·流式传输的方法 | 第22-23页 |
| ·流媒体技术原理 | 第23-24页 |
| ·流媒体传输协议 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 应用层组播技术 | 第27-39页 |
| ·IP组播技术及其问题 | 第27-29页 |
| ·IP网络传输方式 | 第27-28页 |
| ·IP组播问题 | 第28-29页 |
| ·应用层组播 | 第29-30页 |
| ·经典的应用层组播模型 | 第30-38页 |
| ·PeerCast | 第30-31页 |
| ·Zig-Zag | 第31-33页 |
| ·SplitStream和CoopNet | 第33-35页 |
| ·DoNet | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 LSGossip流媒体应用层组播模型设计 | 第39-53页 |
| ·系统结构 | 第39-40页 |
| ·数据的组织 | 第40-41页 |
| ·分层结构化Gossip协议 | 第41-43页 |
| ·设计思想 | 第41-42页 |
| ·消息协议 | 第42-43页 |
| ·节点管理 | 第43-46页 |
| ·节点结构 | 第43-44页 |
| ·节点的加入 | 第44-45页 |
| ·节点的离开 | 第45页 |
| ·伙伴优化 | 第45-46页 |
| ·数据调度 | 第46-47页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第47-52页 |
| ·评价指标 | 第48-49页 |
| ·仿真设置 | 第49-50页 |
| ·实验结果 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第5章 LSGossip模型在流媒体教学系统中的应用 | 第53-63页 |
| ·系统设计思想 | 第53-55页 |
| ·系统结构设计 | 第55-56页 |
| ·系统功能设计 | 第56-58页 |
| ·系统关键技术 | 第58-62页 |
| ·数据存储 | 第58-59页 |
| ·流媒体处理 | 第59页 |
| ·幻灯片同步演示 | 第59-61页 |
| ·NAT穿越 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 结论 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 个人简历 | 第71页 |