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基于P2P的流媒体应用层组播模型的设计与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究内容第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第2章 P2P技术和流媒体技术概述第15-27页
   ·P2P技术第15-22页
     ·P2P的概念第15页
     ·P2P技术的特点第15-16页
     ·P2P的网络架构第16-20页
     ·P2P技术的应用第20-22页
   ·流媒体技术第22-26页
     ·流媒体的定义第22页
     ·流式传输的方法第22-23页
     ·流媒体技术原理第23-24页
     ·流媒体传输协议第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 应用层组播技术第27-39页
   ·IP组播技术及其问题第27-29页
     ·IP网络传输方式第27-28页
     ·IP组播问题第28-29页
   ·应用层组播第29-30页
   ·经典的应用层组播模型第30-38页
     ·PeerCast第30-31页
     ·Zig-Zag第31-33页
     ·SplitStream和CoopNet第33-35页
     ·DoNet第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 LSGossip流媒体应用层组播模型设计第39-53页
   ·系统结构第39-40页
   ·数据的组织第40-41页
   ·分层结构化Gossip协议第41-43页
     ·设计思想第41-42页
     ·消息协议第42-43页
   ·节点管理第43-46页
     ·节点结构第43-44页
     ·节点的加入第44-45页
     ·节点的离开第45页
     ·伙伴优化第45-46页
   ·数据调度第46-47页
   ·仿真实验及结果分析第47-52页
     ·评价指标第48-49页
     ·仿真设置第49-50页
     ·实验结果第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 LSGossip模型在流媒体教学系统中的应用第53-63页
   ·系统设计思想第53-55页
   ·系统结构设计第55-56页
   ·系统功能设计第56-58页
   ·系统关键技术第58-62页
     ·数据存储第58-59页
     ·流媒体处理第59页
     ·幻灯片同步演示第59-61页
     ·NAT穿越第61-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第69-70页
致谢第70-71页
个人简历第71页

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