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基于立方体预测模型的隐伏矿体三维预测和系统开发

中文摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 引言第10-28页
   ·大比例尺隐伏矿床预测第10-14页
     ·大比例尺成矿预测的目的与任务第10-12页
     ·大比例尺三维立体找矿研究现状第12-14页
   ·大比例尺三维成矿预测与我国的危机矿山问题第14-16页
     ·危机矿山的定义第14-15页
     ·危机矿山资源预测及其特点第15-16页
     ·三维找矿方法在危机矿山资源预测中的重要意义第16页
   ·大比例尺成矿预测中三维空间找矿信息获取第16-20页
     ·地球物理勘查方法第17-18页
     ·地球化学勘查方法第18-20页
   ·适用于大比例尺隐伏矿床预测的预测理论与方法第20-25页
     ·地质异常理论第20-21页
     ·证据权重法第21-22页
     ·地质统计学第22-23页
     ·非线性理论方法第23-24页
     ·综合信息矿产预测第24页
     ·其他方法第24-25页
   ·小结第25页
   ·论文选题来源、目的与意义第25-27页
   ·论文主要研究内容第27-28页
2 “立方体预测模型”三维找矿方法第28-52页
   ·基于“立方体预测模型”找矿方法的流程和关键步骤第28-30页
     ·“立方体预测模型”隐伏矿体预测方法流程第28-29页
     ·Micromine 软件简介第29-30页
   ·前期资料收集和数据库建设方法第30-38页
     ·资料收集;第30-32页
     ·三维钻孔模型的建设步骤第32-38页
   ·建立三维矿山地质模型的关键步骤第38-43页
   ·建立“立方体预测模型”的关键步骤第43-49页
     ·地质体三维立方体的提取第43-49页
   ·找矿信息量法的在“立方体预测模型”中的使用第49-50页
   ·找矿概率确定——矿床产出的概率估计法第50-51页
   ·小结第51-52页
3 立方体预测模型在云南个旧锡矿马吃水矿区中的应用实例第52-81页
   ·研究区地质背景第52-54页
   ·研究区地质体三维实体模型第54-65页
     ·地层实体模型第58-60页
     ·构造实体模型第60-62页
     ·花岗岩体实体模型第62-63页
     ·已知矿体模型第63-64页
     ·研究区钻孔模型第64-65页
   ·地质体三维立方体提取第65-71页
     ·模型的基本参数第65-66页
     ·地层三维立方体模型第66-67页
     ·断裂三维立方体模型第67页
     ·矿体三维立方体模型第67-69页
     ·元素三维异常分布第69-71页
   ·研究区地质找矿模型和预测变量提取第71-73页
     ·地层变量提取第71页
     ·断裂缓冲区提取第71-72页
     ·岩体缓冲提取第72-73页
     ·Sn、Pb 化探异常第73页
   ·找矿标志统计及其找矿信息量计算第73-77页
     ·找矿标志单元统计第73-74页
     ·找矿信息量计算第74-77页
     ·研究区矿体单元产出概率估计第77页
   ·预测结果第77-80页
     ·工程验证区第77-78页
     ·重点预测区第78-79页
     ·远景预测区第79-80页
   ·小结第80-81页
4 三维地质建模系统开发技术综述第81-132页
   ·三维地质建模在地球科学中的重要作用第82-85页
     ·地学特征的计算机定量表征方法第82-84页
     ·使用计算机进行地质特征描述的一般过程第84-85页
   ·国内外已有3D GMS 和3D GIS第85-86页
   ·三维地质建模系统中的三维数据模型和数据结构第86-104页
     ·三维空间数据模型综述第87-90页
     ·基于面表示的模型第90-97页
     ·基于体表示的模型第97-102页
     ·基于混合表示的数据模型第102-103页
     ·各类数据模型的适用范围第103-104页
   ·基于Delaunay 准则的三角面网剖分技术第104-121页
     ·Delaunay 三角剖分第110-113页
     ·基于Delaunay 准则的剖分算法第113-119页
     ·面网生成后处理第119-121页
   ·基于Marching Cube 算法的等值面提取第121-132页
     ·原始MC 算法第121-125页
     ·MC 算法中顶点法向量的计算第125页
     ·多义性和空洞问题(Ambiguity and hole problem)第125-129页
     ·MC 算法总结第129-130页
     ·三维地质建模面临的主要问题第130-132页
5 DeepMine 系统的设计与实现第132-140页
   ·Visual C++、Access 数据库与Open Inventor 开发包第134页
   ·基于ADO 接口的数据库查询、统计和信息量计算第134-137页
   ·基于Open Inventor 软件包的三维地质体可视化第137-138页
   ·基于八叉树(Octree)结构的立方体存储与快速搜索第138-140页
6 结论第140-142页
致谢第142-143页
参考文献第143-155页
附录第155-161页
个人简历第161页

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