轮机流体网络系统图形化建模软件的开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-14页 |
·研究现状 | 第7-10页 |
·课题的研究目的和意义 | 第10-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-14页 |
第2章 轮机系统流体网络理论 | 第14-20页 |
·图论简述 | 第14页 |
·流网的节点化 | 第14-15页 |
·网络的拓扑分析 | 第15-16页 |
·流网辨识 | 第16页 |
·流网的分拆 | 第16-17页 |
·网络图的矩阵表示 | 第17-18页 |
·关联矩阵的确定 | 第18-20页 |
第3章 图形化建模的理论基础 | 第20-37页 |
·现代软件工程与面向对象的方法 | 第20-24页 |
·软件工程 | 第20-21页 |
·传统的结构化方法的特点与不足 | 第21页 |
·面向对象方法 | 第21-24页 |
·模块化相关概念 | 第24-26页 |
·模块化 | 第24-25页 |
·模块化设计 | 第25-26页 |
·模块化设计的支撑理论 | 第26-28页 |
·系统论原理 | 第26-27页 |
·相似性原理 | 第27页 |
·重用性、标准化原理 | 第27-28页 |
·UML相关知识 | 第28-33页 |
·可视化建模 | 第28-29页 |
·图形化建模过程研究 | 第29-33页 |
·系统检测 | 第33-34页 |
·系统逻辑结构的存储 | 第34-37页 |
第4章 元器件图形资源编辑与管理 | 第37-56页 |
·元器件图形资源编辑器的实现 | 第37-48页 |
·元器件图形资源编辑器的功能 | 第37页 |
·元器件图形资源编辑器的类图 | 第37-38页 |
·元器件图形资源编辑器中操作功能的实现 | 第38-43页 |
·模块图形资源编辑器中对元器件的文档管理 | 第43-48页 |
·元器件图形资源编辑器菜单栏功能实现 | 第48-52页 |
·元器件描述文件的生成 | 第52-56页 |
·邻接表在本文中的使用 | 第52-54页 |
·自动生成描述文件 | 第54-55页 |
·模型描述文件的文本输入 | 第55-56页 |
第5章 图形化建模实现以及接口设计 | 第56-68页 |
·开发工具的选择 | 第56页 |
·仿真平台 | 第56-58页 |
·仿真平台 | 第56-57页 |
·平台的构成 | 第57页 |
·平台的体系结构 | 第57-58页 |
·图形化建模的接口 | 第58-60页 |
·与专业软件的接口 | 第58-59页 |
·与自开发软件的连接 | 第59-60页 |
·实现实例 | 第60-68页 |
·对象实例 | 第60-61页 |
·新建工作区 | 第61-62页 |
·新建模块 | 第62-64页 |
·连接模块 | 第64-65页 |
·联编 | 第65-68页 |
第6章 总结和展望 | 第68-69页 |
·全文工作总结 | 第68页 |
·下一步要进行的工作和展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第73页 |