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有限非流形几何造型系统研究及其软件开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-14页
第一章 绪论第14-24页
   ·几何造型系统的研究背景第14-19页
     ·几何造型系统的发展历史第14-16页
     ·几何造型系统的发展趋势第16-17页
     ·课题的必要性第17-19页
   ·几何造型系统的研究现状第19-22页
     ·已经取得的成绩第21页
     ·存在的不足第21-22页
   ·论文工作第22-24页
     ·FNGM 模型构建第22页
     ·FNGM 软件实现第22-24页
第二章 几何造型技术第24-38页
   ·几何造型系统简介第24-31页
     ·边界表示法第24-28页
     ·空间分割表示法第28-30页
     ·体表示法和其他表示方法第30-31页
   ·商用几何造型系统第31-35页
     ·ParaSolid 造型系统第31-33页
     ·ACIS 造型系统第33-35页
   ·几何造型系统选型准则及依据第35-38页
     ·造型系统的选型准则第35-37页
     ·FNGM 系统的选型依据第37-38页
第三章 FNGM 系统拓扑结构设计第38-61页
   ·FNGM 造型系统设计背景第38-40页
   ·FNGM 系统基本设定和建模规则第40-41页
     ·FNGM 的基本设定第40页
     ·FNGM 的建模规则第40-41页
   ·非流形造型系统模型的数学基础第41-44页
     ·流形与非流形的定义第42-43页
     ·非流形形体建模的数学基础第43页
     ·发展非流形对造型技术的意义第43-44页
     ·FNGM 模型定义域第44页
   ·边界表示造型系统元素定义及分类第44-49页
     ·边界表示造型系统的元素定义第45-47页
     ·FNGM 系统的元素分类第47-49页
   ·FNGM 系统拓扑关系第49-53页
     ·FNGM 数据结构对象定义第49页
     ·FNGM 系统拓扑关系第49-53页
   ·FNGM 系统几何属性第53-54页
   ·FNGM 系统数据结构第54-57页
   ·FNGM 系统特点第57-58页
     ·面向网格预处理、网格生成的特点第57页
     ·曲线曲面映射功能第57页
     ·FNGM 系统的其他特点第57-58页
   ·几何造型系统的存储效率评估第58-61页
     ·效率评估的基本设定第58页
     ·效率评估的Wilson 准则第58页
     ·FNGM 与PES 模型的存储效率比较第58-61页
第四章 FNGM 系统的模型操作算法第61-78页
   ·边界表示法常用操作算子第61-66页
     ·欧拉操作第61-63页
     ·集合操作第63-65页
     ·几何建模操作算法总结第65-66页
   ·FNGM 表示法操作算子概述第66-67页
     ·操作算子第66-67页
     ·操作算子特点第67页
   ·FNGM 表示法操作算子第67-73页
     ·模型对象及相关操作算法第67-68页
     ·点的容器及相关操作算法第68页
     ·线的容器及相关操作算法第68-69页
     ·面的容器及相关操作算法第69-71页
     ·体的容器及相关操作算法第71-73页
   ·FNGM 表示法遍历算法第73-76页
     ·向上遍历算法第73-75页
     ·向下遍历算法第75-76页
   ·曲线的智能排序操作算法第76-78页
第五章 FNGM 系统的软件实现要点第78-87页
   ·FNGM 系统软件设计模式的选择第78-80页
     ·Abstract Factory 模式第78页
     ·Builder 模式第78-80页
   ·FNGM 系统对象的隐藏第80-85页
   ·FNGM 系统对象的ID 生成第85-86页
   ·FNGM 系统对象的分类第86-87页
第六章 FNGM 系统程序的验证第87-90页
   ·涡轮叶栅造型方法分析第87-88页
   ·调用FNGM 造型系统的UG 图形界面显示第88-90页
第七章 总结和展望第90-92页
   ·总结第90页
   ·改进第90-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页
在校期间发表过的论文第96页

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