摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 引言 | 第9-15页 |
·研究背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外的研究动态 | 第10-13页 |
·论文的主要工作 | 第13-15页 |
2 基本概念 | 第15-20页 |
·超平面(Hyperplane) | 第15-16页 |
·凸包(Convex Hull) | 第16-18页 |
·支持映射(Support Mapping) | 第18页 |
·闵可夫斯基和(Minkowski Sum) | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
3 Gilbert-Johnson-Keerthi(简称 GJK)模型 | 第20-31页 |
·关于 GJK 模型的简介 | 第20-23页 |
·GJK 距离检测算法的伪代码 | 第23-24页 |
·JOHNSON 距离计算模型 | 第24-25页 |
·GJK 中凸体及其支持映射 | 第25-27页 |
·多胞形(Polytope)的支持映射(Support Mapping) | 第26页 |
·盒(Box)的支持映射(Support Mapping) | 第26页 |
·球(Sphere)的支持映射(Support Mapping) | 第26页 |
·锥体(Cone)的支持映射(Support Mapping) | 第26-27页 |
·柱体(Cylinder)的支持映射(Support Mapping) | 第27页 |
·仿射变换(Affine Transformation) | 第27页 |
·Minkowski 和(Minkowski Sum) | 第27页 |
·GJK 算法存在的问题和解决方案 | 第27-30页 |
·Johnson 距离计算模型引入误差和解决方案 | 第28页 |
·结束条件导致的异常及解决方案 | 第28页 |
·特殊边界导致的异常及修正 | 第28-30页 |
·修正后的 GJK 算法 | 第30页 |
·小结 | 第30-31页 |
4 GJK 算法的快速实现和应用 | 第31-47页 |
·GJK 算法的快速实现 | 第31-33页 |
·缓存向量差 | 第31-32页 |
·缓存Δ_i~X 行列式的值 | 第32页 |
·通过定理提速 | 第32-33页 |
·GJK 算法在碰撞检测方面的应用 | 第33-35页 |
·GJK 在穿刺深度(Penetration Depth)计算方面的应用 | 第35-46页 |
·二维空间穿刺深度的计算 | 第35-39页 |
·三维空间穿刺深度的计算 | 第39-42页 |
·穿刺深度算法初始化的问题 | 第42-44页 |
·穿刺深度算法存在的问题以及修正 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
5 编码和实验结果 | 第47-56页 |
·数据结构以及算法编码 | 第47-52页 |
·实验部分 | 第52-55页 |
·碰撞检测实验部分 | 第52-54页 |
·GJK 穿刺深度计算算法实验部分 | 第54-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
6 工作总结和展望 | 第56-57页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |