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GJK碰撞检测算法的研究和改进

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 引言第9-15页
   ·研究背景和意义第9-10页
   ·国内外的研究动态第10-13页
   ·论文的主要工作第13-15页
2 基本概念第15-20页
   ·超平面(Hyperplane)第15-16页
   ·凸包(Convex Hull)第16-18页
   ·支持映射(Support Mapping)第18页
   ·闵可夫斯基和(Minkowski Sum)第18-19页
   ·小结第19-20页
3 Gilbert-Johnson-Keerthi(简称 GJK)模型第20-31页
   ·关于 GJK 模型的简介第20-23页
   ·GJK 距离检测算法的伪代码第23-24页
   ·JOHNSON 距离计算模型第24-25页
   ·GJK 中凸体及其支持映射第25-27页
     ·多胞形(Polytope)的支持映射(Support Mapping)第26页
     ·盒(Box)的支持映射(Support Mapping)第26页
     ·球(Sphere)的支持映射(Support Mapping)第26页
     ·锥体(Cone)的支持映射(Support Mapping)第26-27页
     ·柱体(Cylinder)的支持映射(Support Mapping)第27页
     ·仿射变换(Affine Transformation)第27页
     ·Minkowski 和(Minkowski Sum)第27页
   ·GJK 算法存在的问题和解决方案第27-30页
     ·Johnson 距离计算模型引入误差和解决方案第28页
     ·结束条件导致的异常及解决方案第28页
     ·特殊边界导致的异常及修正第28-30页
     ·修正后的 GJK 算法第30页
   ·小结第30-31页
4 GJK 算法的快速实现和应用第31-47页
   ·GJK 算法的快速实现第31-33页
     ·缓存向量差第31-32页
     ·缓存Δ_i~X 行列式的值第32页
     ·通过定理提速第32-33页
   ·GJK 算法在碰撞检测方面的应用第33-35页
   ·GJK 在穿刺深度(Penetration Depth)计算方面的应用第35-46页
     ·二维空间穿刺深度的计算第35-39页
     ·三维空间穿刺深度的计算第39-42页
     ·穿刺深度算法初始化的问题第42-44页
     ·穿刺深度算法存在的问题以及修正第44-46页
   ·小结第46-47页
5 编码和实验结果第47-56页
   ·数据结构以及算法编码第47-52页
   ·实验部分第52-55页
     ·碰撞检测实验部分第52-54页
     ·GJK 穿刺深度计算算法实验部分第54-55页
   ·小结第55-56页
6 工作总结和展望第56-57页
攻读硕士期间发表的论文第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-60页

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