第一章 绪论 | 第1-23页 |
·引言 | 第8页 |
·流媒体简介 | 第8-14页 |
·流媒体的工作原理 | 第9-10页 |
·流媒体的优势 | 第10-11页 |
·DirectShow 概述 | 第11-14页 |
·USB 简介 | 第14-16页 |
·USB 发展史 | 第14-15页 |
·USB 系统 | 第15-16页 |
·USB2.0 协议介绍 | 第16-22页 |
·USB 信号和电源 | 第16-18页 |
·USB 事务处理 | 第18-21页 |
·USB 传输模式 | 第21-22页 |
·课题的引出及研究内容 | 第22-23页 |
第二章 视频传输系统的总体设计 | 第23-34页 |
·视频传输系统设计 | 第23-24页 |
·开发工具和器件选择 | 第24-32页 |
·开发工具介绍 | 第24-26页 |
·USB 芯片选择 | 第26-29页 |
·SRAM 芯片选择 | 第29-30页 |
·FPGA/CPLD 芯片及Verilog HDL 简介 | 第30-32页 |
·QVGA 数据传输时间的验证计算 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 DIRECTSHOW 视频处理模块及USB 通信模块设计 | 第34-49页 |
·视频处理模块设计 | 第34-35页 |
·DIRECTSHOW 程序设计 | 第35-46页 |
·Filter 原理介绍 | 第35-38页 |
·Filter 组件设计 | 第38-42页 |
·流媒体处理模块设计 | 第42-46页 |
·USB 通信模块设计 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 固件设计 | 第49-68页 |
·固件定义和固件架构的工作流程 | 第49-51页 |
·固件钩子函数 | 第51-52页 |
·描述表文件 | 第52-53页 |
·端点配置和操作模式 | 第53-61页 |
·端点配置 | 第54-59页 |
·操作模式 | 第59-61页 |
·GPIF 接口的固件设计 | 第61-67页 |
·固件下载 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 USB 设备驱动程序设计 | 第68-79页 |
·WDM 驱动程序设计介绍 | 第68-70页 |
·设备对象和分层的WDM 驱动程序 | 第68-69页 |
·WDM 驱动程序的组成 | 第69-70页 |
·USB 驱动程序的DRIVERENTRY 例程 | 第70-71页 |
·USB 驱动程序的PNP 例程 | 第71-73页 |
·AddDevice 例程 | 第71-72页 |
·IRP_MJ_PNP 处理例程 | 第72-73页 |
·USB 驱动程序的DISPATCH 例程 | 第73-75页 |
·可重载固件驱动程序设计 | 第75-76页 |
·.INF 文件编写 | 第76-77页 |
·驱动程序实现的效果 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 视频传输系统的电路设计 | 第79-84页 |
·USB 外围电路设计 | 第79页 |
·协调控制模块和GPIF 接口模块设计 | 第79-80页 |
·SRAM 时序设计 | 第80-81页 |
·SRAM 切换模块设计 | 第81-82页 |
·SRAM 控制器设计 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第七章 全文总结 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-94页 |
摘要 | 第94-98页 |
ABSTRACT | 第98-103页 |
致谢 | 第103页 |