第一章 绪论 | 第1-10页 |
·网格与P2P 相关背景 | 第7页 |
·P2P 与网格的联系与区别 | 第7-8页 |
·本文研究内容 | 第8页 |
·组织结构 | 第8-10页 |
第二章 网格与P2P 的相关研究 | 第10-21页 |
·网格资源组织的相关研究 | 第10-15页 |
·网格的体系结构 | 第10-12页 |
·MDS 介绍 | 第12-13页 |
·LDAP 介绍 | 第13-14页 |
·GRIS 和GIIS | 第14-15页 |
·P2P 资源组织的相关研究 | 第15-19页 |
·中心化拓扑 | 第16页 |
·全分布式非结构化拓扑 | 第16-17页 |
·全分布式结构化拓扑 | 第17页 |
·半分布式结构化拓扑 | 第17页 |
·Chord 和Gossip | 第17-19页 |
·网格资源发现的研究及意义 | 第19-21页 |
第三章 分层C& G 网格系统构架 | 第21-29页 |
·提出背景 | 第21-22页 |
·分层体系结构 | 第22-24页 |
·虚拟组织的建立 | 第22页 |
·分层体系设计 | 第22-24页 |
·局域组织内的消息传递 | 第24-26页 |
·局域内的资源监控 | 第24页 |
·消息传递的层次分割 | 第24-25页 |
·局域内的资源发现 | 第25-26页 |
·多层体系扩展 | 第26-27页 |
·分层组织的意义 | 第27-29页 |
第四章 P2P 层的资源查询方式 | 第29-44页 |
·DHT 及GNUTELLA 的相关分析 | 第29-30页 |
·DHT 相关分析 | 第29-30页 |
·Gnutella 协议及Gossip 协议相关分析 | 第30页 |
·C&G 的节点组织 | 第30-33页 |
·Small World | 第31页 |
·编号生成的相关技术 | 第31-32页 |
·节点编号的获取 | 第32-33页 |
·节点相关信息 | 第33-34页 |
·节点邻居列表 | 第33页 |
·资源缓存表 | 第33-34页 |
·消息路由算法 | 第34-40页 |
·算法相关参数 | 第34-35页 |
·信息交互算法IE | 第35-36页 |
·消息查询算法ID | 第36-37页 |
·节点离开系统的处理 | 第37页 |
·消息路由算法IR | 第37-39页 |
·路由过程图 | 第39-40页 |
·模型与算法评价 | 第40-44页 |
·资源发现的相关评价参数 | 第40-41页 |
·IE 算法评价 | 第41页 |
·ID 算法评价 | 第41页 |
·IR 算法评价 | 第41-42页 |
·C&G 模型评价 | 第42-44页 |
第五章 实验及评价 | 第44-51页 |
·模拟情景及性能参数 | 第44-45页 |
·相关设置及模拟 | 第45-46页 |
·实验结果 | 第46-51页 |
·节点到达率性能比较(一) | 第46-47页 |
·节点到达率性能比较(二) | 第47-48页 |
·节点到达率性能比较(三) | 第48-49页 |
·消息复杂度性能比较 | 第49-50页 |
·消息传播速度性能比较 | 第50-51页 |
第六章 结论与展望 | 第51-53页 |
·结论 | 第51-52页 |
·本文的主要贡献 | 第52页 |
·未来展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
摘要 | 第56-58页 |
ABSTRACT | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
导师及作者简介 | 第61页 |