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基于VoIP技术的PC-to-PC电话系统的研究与实现

1. 序论第1-16页
   ·课题研究背景第11-13页
     ·概述第11-12页
     ·PC to PC 的 IP 电话的商业价值第12-13页
     ·现有 PC-PC 的 IP 电话的优缺点第13页
   ·课题特色第13-15页
   ·开发过程概述及论文组成第15-16页
2. IP 电话技术的原理与协议标准第16-26页
   ·VoIP 的概念第16-17页
   ·IP 电话原理第17页
   ·IP 电话的实现第17-19页
   ·IP 电话技术相关标准组织第19页
   ·IP 电话技术相关协议标准第19-26页
     ·H.323 协议第19-25页
     ·会话初始化协议(Session Initiation Protocol,SIP)第25-26页
3. 音频操作中涉及到的关键技术第26-36页
   ·分组语音技术第26-27页
   ·语音数字化技术第27页
   ·时延与连续性的考虑第27-28页
   ·静音压缩技术第28页
   ·语音抖动处理技术第28-29页
   ·回声消除技术第29-30页
   ·语音编解码技术第30-35页
     ·常用的编解码算法第30-31页
     ·G.729A 编解码器概述第31-32页
     ·G.729A 编解码器的工作流程第32-35页
   ·IP Phone 的服务质量(QoS)第35-36页
4. PC to PC 电话系统的设计与实现第36-69页
   ·PC to PC 电话的系统结构第36-39页
   ·语音的网络传输第39-46页
     ·语音传输的工作流程第39-40页
     ·Windows 的多线程同步机制的应用第40-41页
     ·套接字 Windows Sockets 简介第41-44页
     ·语音数据网络传输的实现第44-46页
   ·音频功能简介第46-53页
     ·低层音频服务的实现第47-48页
     ·查询音频设备第48页
     ·打开/关闭音频设备驱动程序第48-49页
     ·音频格式的设定第49-50页
     ·分配/准备音频缓冲区第50-52页
     ·管理音频缓冲区第52-53页
   ·音频录制与播放的编程实现第53-59页
     ·音频采集、录制的实现过程第53-55页
     ·音频采集中的消息处理过程第55-57页
     ·音频播放的主要过程第57-58页
     ·音频播放中的消息处理过程第58-59页
   ·语音编解码的具体实现第59-63页
     ·音频压缩解压缩的工作流程第59-60页
     ·缓冲区设置及编解码器的参数设置第60-63页
   ·系统实现的界面及功能介绍第63-69页
5. 辅助模块设计第69-79页
   ·多方音频会议的设计与实现第69-76页
     ·多方音频会议和留言功能的特点第69-70页
     ·多方会议的设计思想第70-71页
     ·多方会议的具体实现第71-74页
     ·多方会议的界面第74-76页
   ·用户留言的设计与实现第76-79页
     ·留言功能设计思想第76页
     ·留言功能的设计实现第76-79页
6. 语音质量测试第79-85页
   ·改善语音质量的措施第79-80页
   ·语音质量测试结果第80-81页
     ·采用优化了的参数设置第80页
     ·改变缓冲区的设置第80页
     ·改变语音录制、播放缓冲区的设置第80-81页
     ·改变语音包中语音帧的个数第81页
   ·软件测试实录第81-83页
   ·实验结论总结第83-85页
7. 系统评测及展望第85-88页
   ·技术方面的改进第85-86页
   ·功能方面的改进第86页
   ·存在的问题第86页
   ·发展方向第86-88页
结论第88-89页
参考文献第89-93页
攻读硕士期间发表的论文及所取得的研究成果第93-94页
致谢第94页

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