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网络虚拟体验状态下的青少年发展问题与对策研究--对上海市及江西省上饶市若干中学的调查研究

中文摘要第1-10页
Abstract第10-12页
第一章 绪论第12-18页
 一、写作动机第12-14页
  (一) 我与我的学生关于网络虚拟的经历第12-13页
  (二) 国家政策及社会对青少年与网络的关注第13-14页
 二、研究思路第14-18页
  (一) 研究基点——人们的谈网色变第14-15页
  (二) 研究对象——沪饶的中学生第15-16页
  (三) 研究方法——质的研究方法为主第16-17页
  (四) 研究结论——反思与建议第17-18页
第二章 网络虚拟体验及其与现实的冲突第18-29页
 一、何为“网络虚拟体验”第18-24页
  (一) “虚拟”是不是“虚假第18-19页
  (二) “虚拟”是对现实的创造性超越第19-22页
  (三) “网络虚拟体验”是虚拟时空中的真实体验第22-24页
 二、网络虚拟体验与现实生活体验之间的冲突第24-29页
  (一) 数字化网络对现代人人性的影响第24-25页
  (二) 虚拟世界削减现实功利的课程与教育第25-26页
  (三) 虚拟网络空间中的现代人生存状态的异化第26-29页
第三章 网络虚拟体验下的青少年状态的实证性调查第29-54页
 一、所欲揭示的问题与问卷设计第29-31页
  (一) 问卷内容与被试的设计第29-30页
  (二) 问卷样本的抽取第30-31页
  (三) 访谈设计与对象选择第31页
 二、问卷结果与访谈情况第31-49页
  (一) 调查者基本情况调查结果第31-34页
  (二) 问卷中各部分结果及访谈的详细内容第34-49页
 三、网络虚拟体验对青少年的影响第49-54页
  (一) 对人格塑造的威胁第49-52页
  (二) 虚拟主体对青少年社会化的威胁第52-54页
第四章 网络虚拟对学校教育的挑战第54-66页
 一、网络对传统教育内容与方式的冲击第54-58页
  (一) 网络信息干扰遗产性知识的传承第54-56页
  (二) 网络活动对不可逆转的学习时间的占有第56页
  (三) 对虚拟游戏的沉迷导致学业的荒废第56-58页
 二、网络交际对青少年社会化的挑战第58-61页
  (一) 网络虚拟交际造成的社会化失控第58-59页
  (二) 网络虚拟交往弱化社会责任感第59-61页
 三、虚拟网络弱化国家对价值的控制第61-66页
  (一) 虚拟网络的匿名性导致道德失范第61-62页
  (二) 虚拟交往导致双重人格第62-64页
  (三) 虚拟网络的无他人快乐原则导致道德弱化第64-66页
第五章 教育管理的对策与建议第66-83页
 一、政府作为: 法规制约和宏观调控第66-70页
  (一) 建立针对性法规第67-68页
  (二) 大力干预游戏市场第68-70页
  (三) 加大对网络游戏产业的宏观调控第70页
 二、教育主管部门: 构建虚拟学习共同体第70-75页
  (一) 创设虚拟学习环境第71-72页
  (二) 构建虚拟学习共同体第72-75页
 三、社会: 各界力量齐心协力第75-79页
  (一) 社会公共部门——打击黑网吧,为学校分忧第75-78页
  (二) 社区——开设绿色网吧,助学校一臂之力第78-79页
  (三) 媒体——增加网络的正面宣传,配合学校教育第79页
 四、学校管理: 变单一机械式管理为多样化管理第79-81页
 五、家庭教育: 学会做网络时代的新家长第81-83页
附录一: 学生问卷第83-86页
附录二: 教师问卷第86-88页
附录三: 校长问卷第88-90页
附录四: 访谈提纲第90-92页
参考文献第92-95页
后记第95页

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