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基于GIS的工程施工管理实时可视化技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-23页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·地理信息系统和可视化技术的发展现状第12-21页
   ·本文的研究内容第21-23页
2 基于GIS的工程施工管理系统的相关技术第23-38页
   ·组件式GIS技术第23-25页
   ·空间数据库——Oracle Spatial技术第25-29页
   ·三维图形库OpenGL开发技术第29-32页
   ·SGI OpenGL Performer第32-36页
   ·细节层次模型(LoD)第36-37页
   ·本章小结第37-38页
3 基于GIS的工程施工管理可视化仿真技术第38-47页
   ·GIS中工程仿真信息的可视化原理第38-40页
   ·GIS可视化仿真环境的集成方式第40-42页
   ·基于GIS的交互式可视化仿真系统框架结构第42-43页
   ·工程仿真系统三维动态数字模型构造第43-44页
   ·工程仿真大规模场景实时可视化的数据组织第44-46页
   ·本章小结第46-47页
4 基于视点的地形三维实时可视化技术第47-63页
   ·基于视点的地形网格精细和简化算法第48页
   ·最长边的对分法第48-50页
   ·有效网格模型第50-51页
   ·误差测量第51-53页
   ·图像空间投影误差判据标准第53-56页
   ·实时精细第56-61页
   ·几何变形第61-62页
   ·本章小结第62-63页
5 面向对象的地形实时可视化仿真系统实现第63-78页
   ·面向对象的三维可视化技术第63-64页
   ·三维可视化对象分析第64-67页
   ·三维实时可视化算法实现第67-72页
   ·实验结果分析第72-77页
   ·本章小结第77-78页
6 基于分形理论的地形实时可视化扩展技术第78-86页
   ·分形理论第78-83页
   ·基于分形的多分辨率地形的动态扩展第83-85页
   ·算法实现第85页
   ·本章小结第85-86页
7 基于GIS的工程施工管理系统仿真的实现第86-99页
   ·系统概述第86页
   ·基于GIS的工程施工管理系统框架第86-88页
   ·系统主要功能及其实现第88-94页
   ·三维可视化模块结果第94-98页
   ·本章小结第98-99页
8 总结与展望第99-103页
   ·研究总结第99-101页
   ·研究展望第101-103页
致谢第103-104页
参考文献第104-113页
附录1 攻读学位期间发表的论文目录第113-114页
附录2 攻读学位期间参加科研项目目录第114页

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