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面向特定功能的通用性结构研究及在视频解码芯片设计中的实践

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-21页
 §1.1 视频编解码原理及其应用第7-14页
  §1.1.1 经典图像编码方法第7-11页
  §1.1.2 常用视频标准一览第11-13页
  §1.1.3 视频技术发展的趋势和展望第13-14页
 §1.2 视频解码芯片设计相关理论第14-19页
  §1.2.1 VLSI和SOC背景知识第14-15页
  §1.2.2 数字系统设计基础理论第15-16页
  §1.2.3 视频解码器的设计方法第16-19页
 §1.3 本研究的意义及论文主要内容第19-21页
第二章 视频解码器结构分析第21-32页
 §2.1 算法分析及体系结构设计第21-23页
  §2.1.1 基于视频编解码算法特性的任务分类第21-22页
  §2.1.2 体系结构分类及设计策略第22-23页
 §2.2 视频解码器的通用结构的映射原则第23-27页
  §2.2.1 规则算法的映射—阵列处理机第23-24页
  §2.2.2 重复性运算的映射—基于查表的设计第24-25页
  §2.2.3 基于算法特性和等价运算的优化设计第25-27页
 §2.3 通用视频解码器结构第27-31页
  §2.3.1 CISC/RISC/DSP第27-28页
  §2.3.2 超标量结构/VLIW结构/向量处理机第28-30页
  §2.3.3 SIMD/MIMD结构第30页
  §2.3.4 通用视频解码器的混合结构第30-31页
 §2.4 本章小结第31-32页
第三章 运算密集型任务的通用性研究第32-55页
 §3.1 运算密集型任务第32页
 §3.2 多标准亚像素内插过程研究第32-41页
  §3.2.1 内插过程介绍及其意义第32-35页
  §3.2.2 专用单元内插结构设计与探讨第35-41页
 §3.3 通用内插单元的结构设计第41-54页
  §3.3.1 系统分析和描述第41-42页
  §3.3.2 通用结构设计第42-52页
  §3.3.3 测试仿真及优化第52-54页
 §3.4 运算型任务的通用设计方法第54页
 §3.5 本章小结第54-55页
第四章 数据依赖型任务的通用性研究第55-65页
 §4.1 数据依赖型任务第55页
 §4.2 变长解码及其经典结构设计第55-57页
  §4.2.1 变长解码简介第55-56页
  §4.2.2 变长解码的经典结构介绍第56-57页
  §4.2.3 外围部件的优化策略第57页
 §4.3 结构的通用性扩展第57-60页
  §4.3.1 经典结构的缺陷第57-58页
  §4.3.2 基于编码特性的串并行结合的通用性解码结构设计第58-59页
  §4.3.3 视频变长解码过程的共性第59-60页
 §4.4 通用可编程状态机的初步研究第60-64页
  §4.4.1 抽象有穷状态机第60-62页
  §4.4.2 基于可编程逻辑器件的状态机模型第62-63页
  §4.4.3 状态机设计的一般规则第63-64页
 §4.5 本章小结第64-65页
第五章 简单系统型任务的通用性研究第65-80页
 §5.1 简单系统型任务第65页
 §5.2 内部互联确定的系统型任务通用设计方法第65-72页
  §5.2.1 运动补偿系统通用结构设计第65-72页
  §5.2.2 简单系统型任务的通用性设计方法第72页
 §5.3 内部互联结构不确定的系统型任务初步研究第72-77页
  §5.3.1 处理系统的互联需求第73页
  §5.3.2 常用互联结构及SoC常用总线技术比较第73-76页
  §5.3.3 基于Wishbone总线的视频处理系统第76-77页
 §5.4 互联结构在视频解码器中的应用第77-78页
 §5.5 本章小结第78-80页
第六章 总结与展望第80-81页
参考文献第81-85页
作者在攻读硕士学位期间录用和发表的论文第85页
作者在攻读硕士学位期间参加的科研工作第85-86页
致谢第86页

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