| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-14页 |
| ·问题背景 | 第10-11页 |
| ·主要工作与目标 | 第11-12页 |
| ·论文结构 | 第12-14页 |
| 第二章 相关理论研究现状 | 第14-21页 |
| ·以经典博弈理论为基础的对抗系统研究 | 第14页 |
| ·经验统计的效能指数评价方法 | 第14-15页 |
| ·与复杂系统理论相关的作战模型研究 | 第15页 |
| ·与LANCHESTER方程组相关的研究 | 第15-21页 |
| 第三章 多阶段规范交战模式 | 第21-26页 |
| ·多阶段规范交战模式定义 | 第21-22页 |
| ·多阶段规范交战模式的研究内容 | 第22-24页 |
| ·多阶段规范交战模式研究思路 | 第24页 |
| ·多阶段规交战模式研究的军事领域边界 | 第24-26页 |
| 第四章 多阶段规范交战模式软件设计和主要功能 | 第26-37页 |
| ·软件设计依据 | 第26页 |
| ·软件设计过程 | 第26-36页 |
| ·软件基本功能 | 第36-37页 |
| 第五章 “2对2”多阶段规范交战模式研究以及结论推广 | 第37-57页 |
| ·多阶段规范交战模式中胜负判断准则 | 第37-47页 |
| ·多阶段规范交战模式火力分配策略的优劣判断 | 第47-52页 |
| ·多阶段规范交战模式火力分配策略的选择 | 第52-55页 |
| ·小结 | 第55-57页 |
| 第六章 结论 | 第57-60页 |
| ·论文的主要工作 | 第57-58页 |
| ·论文主要创新点 | 第58页 |
| ·有待于进一步研究的问题 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 附录A 原始实验数据 | 第63-70页 |
| 附录B 案例 | 第70-72页 |
| B.1 作战想定 | 第70页 |
| B.2 模型参数 | 第70页 |
| B.3 分析以及结论 | 第70-72页 |