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基于J2ME平台的手机应用程序研究与开发

1 课题背景第1-11页
2 手机软件开发平台--J2ME介绍第11-38页
   ·为什么选择J2ME第11-13页
   ·J2ME概述第13-14页
     ·Java 2平台划分第13-14页
     ·J2ME概念第14页
   ·配置和描述第14-16页
     ·配置(Configuration)第15页
     ·描述(profile)第15-16页
   ·J2ME体系结构第16-17页
   ·KVM第17-19页
     ·KVM概念第17-18页
     ·KVM特征第18页
     ·KVM实现第18-19页
   ·CLDC第19-22页
     ·什么是配置第19-20页
     ·CDC和CLDC第20-21页
     ·CLDC目标第21页
     ·CLDC范围第21页
     ·CLDC特征第21-22页
     ·CLDC类库第22页
   ·MIDP第22-33页
     ·描述第22-24页
     ·五种规范化描述第24页
     ·MIDP设备的需求第24-26页
     ·MIDP规范覆盖的范围第26-27页
     ·MIDP类库第27-28页
     ·MIDP应用程序体系结构第28-30页
     ·MIDP应用程序第30-32页
     ·MIDP应用程序生存周期第32-33页
   ·MIDP程序实例第33-38页
3 手机应用软件开发介绍第38-44页
   ·手机硬件平台特点第38页
   ·手机操作系统介绍第38-39页
   ·手机MIDP应用程序开发流程第39页
   ·J2ME无线应用开发工具第39-41页
     ·基本开发工具第39-40页
     ·J2MEWTK开发工具第40页
     ·IDE工具第40-41页
   ·J2ME应用程序开发环境实现第41-44页
4 项目介绍第44-55页
   ·项目背景第44页
   ·金坐标都市在线软件最终功能目标第44-45页
   ·金坐标都市在线软件运行平台第45页
   ·金坐标都市在线软件目标用户及其特征第45页
   ·项目软件需求说明第45-52页
     ·需求概述第45-46页
     ·情报中心需求设计第46-47页
     ·移动定位需求设计第47-49页
     ·电子地图需求设计第49-50页
     ·周边查询需求设计第50-51页
     ·个性设置需求设计第51-52页
   ·产品下载安装流程第52-53页
   ·产品使用流程第53-54页
   ·项目实现方案第54页
   ·本人职责第54-55页
5 程序GUI图形界面实现第55-71页
   ·MIDP用户界面类库第55-57页
     ·MIDP用户界面类库结构第55页
     ·MIDP用户界面类库分类第55-57页
   ·为什么放弃MotoJ2SDK第57-58页
   ·项目使用的GUI类库结构第58-60页
   ·程序实例剖析第60-71页
     ·MScreen类:放置所有控件的平台第60-64页
     ·MControls类:所有控件的父类第64-66页
     ·MPanel类:MControls类的子类,实现画布功能第66-68页
     ·在程序中使用MPanel和MCommand类的相关代码第68-71页
6 程序的输入接口实现第71-83页
   ·按键事件第71-72页
   ·Canvas类中的按键响应方法第72-73页
   ·一般控件的按键响应方法第73-77页
   ·MCommand控件的按键侦听和处理方法第77-82页
   ·为什么要这样进行抽象第82-83页
7 程序网络接口的实现第83-91页
   ·项目网络模型第83页
   ·手机端网络连接的实现方法分析第83-84页
   ·具有超时处理功能的连接代码第84-86页
   ·使用J2ME中的线程技术来建立连接第86-88页
   ·用J2ME回调技术实现子线程与主进程间的信息传递第88-91页
8 J2ME现状及发展第91-94页
   ·J2ME现状第91页
   ·竞争者--BREW第91-92页
   ·最新动态第92-94页
9 结束语第94-95页
参考文献第95-99页
声明第99-100页
致谢第100页

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