1 课题背景 | 第1-11页 |
2 手机软件开发平台--J2ME介绍 | 第11-38页 |
·为什么选择J2ME | 第11-13页 |
·J2ME概述 | 第13-14页 |
·Java 2平台划分 | 第13-14页 |
·J2ME概念 | 第14页 |
·配置和描述 | 第14-16页 |
·配置(Configuration) | 第15页 |
·描述(profile) | 第15-16页 |
·J2ME体系结构 | 第16-17页 |
·KVM | 第17-19页 |
·KVM概念 | 第17-18页 |
·KVM特征 | 第18页 |
·KVM实现 | 第18-19页 |
·CLDC | 第19-22页 |
·什么是配置 | 第19-20页 |
·CDC和CLDC | 第20-21页 |
·CLDC目标 | 第21页 |
·CLDC范围 | 第21页 |
·CLDC特征 | 第21-22页 |
·CLDC类库 | 第22页 |
·MIDP | 第22-33页 |
·描述 | 第22-24页 |
·五种规范化描述 | 第24页 |
·MIDP设备的需求 | 第24-26页 |
·MIDP规范覆盖的范围 | 第26-27页 |
·MIDP类库 | 第27-28页 |
·MIDP应用程序体系结构 | 第28-30页 |
·MIDP应用程序 | 第30-32页 |
·MIDP应用程序生存周期 | 第32-33页 |
·MIDP程序实例 | 第33-38页 |
3 手机应用软件开发介绍 | 第38-44页 |
·手机硬件平台特点 | 第38页 |
·手机操作系统介绍 | 第38-39页 |
·手机MIDP应用程序开发流程 | 第39页 |
·J2ME无线应用开发工具 | 第39-41页 |
·基本开发工具 | 第39-40页 |
·J2MEWTK开发工具 | 第40页 |
·IDE工具 | 第40-41页 |
·J2ME应用程序开发环境实现 | 第41-44页 |
4 项目介绍 | 第44-55页 |
·项目背景 | 第44页 |
·金坐标都市在线软件最终功能目标 | 第44-45页 |
·金坐标都市在线软件运行平台 | 第45页 |
·金坐标都市在线软件目标用户及其特征 | 第45页 |
·项目软件需求说明 | 第45-52页 |
·需求概述 | 第45-46页 |
·情报中心需求设计 | 第46-47页 |
·移动定位需求设计 | 第47-49页 |
·电子地图需求设计 | 第49-50页 |
·周边查询需求设计 | 第50-51页 |
·个性设置需求设计 | 第51-52页 |
·产品下载安装流程 | 第52-53页 |
·产品使用流程 | 第53-54页 |
·项目实现方案 | 第54页 |
·本人职责 | 第54-55页 |
5 程序GUI图形界面实现 | 第55-71页 |
·MIDP用户界面类库 | 第55-57页 |
·MIDP用户界面类库结构 | 第55页 |
·MIDP用户界面类库分类 | 第55-57页 |
·为什么放弃MotoJ2SDK | 第57-58页 |
·项目使用的GUI类库结构 | 第58-60页 |
·程序实例剖析 | 第60-71页 |
·MScreen类:放置所有控件的平台 | 第60-64页 |
·MControls类:所有控件的父类 | 第64-66页 |
·MPanel类:MControls类的子类,实现画布功能 | 第66-68页 |
·在程序中使用MPanel和MCommand类的相关代码 | 第68-71页 |
6 程序的输入接口实现 | 第71-83页 |
·按键事件 | 第71-72页 |
·Canvas类中的按键响应方法 | 第72-73页 |
·一般控件的按键响应方法 | 第73-77页 |
·MCommand控件的按键侦听和处理方法 | 第77-82页 |
·为什么要这样进行抽象 | 第82-83页 |
7 程序网络接口的实现 | 第83-91页 |
·项目网络模型 | 第83页 |
·手机端网络连接的实现方法分析 | 第83-84页 |
·具有超时处理功能的连接代码 | 第84-86页 |
·使用J2ME中的线程技术来建立连接 | 第86-88页 |
·用J2ME回调技术实现子线程与主进程间的信息传递 | 第88-91页 |
8 J2ME现状及发展 | 第91-94页 |
·J2ME现状 | 第91页 |
·竞争者--BREW | 第91-92页 |
·最新动态 | 第92-94页 |
9 结束语 | 第94-95页 |
参考文献 | 第95-99页 |
声明 | 第99-100页 |
致谢 | 第100页 |