第一章 绪论 | 第1-16页 |
§1.1 地理信息三维可视化系统的研究意义 | 第10-11页 |
§1.2 地理信息三维可视化系统的发展 | 第11-12页 |
§1.3 地理信息三维可视化系统的应用现状 | 第12-15页 |
§1.4 本文主要工作 | 第15-16页 |
第二章 地理信息系统三维可视化理论基础 | 第16-24页 |
§2.1 地理信息系统 | 第17-18页 |
§2.2 地理信息可视化 | 第18-20页 |
§2.3 三维显示技术 | 第20-24页 |
2.3.1 图形变换 | 第21-23页 |
2.3.2 真实感图形 | 第23-24页 |
第三章 地理信息三维可视化系统总体分析 | 第24-34页 |
§3.1 方案设计 | 第24-26页 |
§3.2 数据库设计 | 第26-28页 |
§3.3 基础平台及工具软件的选取 | 第28-34页 |
3.3.1 地理信息系统基础平台的选取 | 第28-30页 |
3.3.2 三维可视化软件的选取 | 第30-33页 |
3.3.3 开发工具的选取 | 第33-34页 |
第四章 地理信息三维可视化系统的空间数据处理 | 第34-41页 |
§4.1 空间数据的获取 | 第34-36页 |
§4.2 地图扫描矢量化 | 第36-38页 |
§4.3 空间数据的误差控制 | 第38-41页 |
第五章 三维可视化技术分析 | 第41-55页 |
§5.1 OpenGL | 第41-43页 |
§5.2 OpenGL的基本原理与方法 | 第43-51页 |
§5.3 OpenGL动画技术 | 第51-53页 |
5.3.1 显示列表 | 第51-53页 |
5.3.2 双缓存技术 | 第53页 |
§5.4 OpenGL技术在地理信息三维可视化系统中的应用 | 第53-55页 |
第六章 应用实践 | 第55-69页 |
§6.1 系统开发环境 | 第55页 |
§6.2 系统总体设计 | 第55-57页 |
§6.3 系统功能设计 | 第57-66页 |
6.3.1 二维功能设计 | 第57-62页 |
6.3.2 三维功能设计 | 第62-66页 |
§6.4 关键技术分析 | 第66-69页 |
第七章 结论与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74页 |