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地理信息三维可视化系统应用研究

第一章 绪论第1-16页
 §1.1 地理信息三维可视化系统的研究意义第10-11页
 §1.2 地理信息三维可视化系统的发展第11-12页
 §1.3 地理信息三维可视化系统的应用现状第12-15页
 §1.4 本文主要工作第15-16页
第二章 地理信息系统三维可视化理论基础第16-24页
 §2.1 地理信息系统第17-18页
 §2.2 地理信息可视化第18-20页
 §2.3 三维显示技术第20-24页
  2.3.1 图形变换第21-23页
  2.3.2 真实感图形第23-24页
第三章 地理信息三维可视化系统总体分析第24-34页
 §3.1 方案设计第24-26页
 §3.2 数据库设计第26-28页
 §3.3 基础平台及工具软件的选取第28-34页
  3.3.1 地理信息系统基础平台的选取第28-30页
  3.3.2 三维可视化软件的选取第30-33页
  3.3.3 开发工具的选取第33-34页
第四章 地理信息三维可视化系统的空间数据处理第34-41页
 §4.1 空间数据的获取第34-36页
 §4.2 地图扫描矢量化第36-38页
 §4.3 空间数据的误差控制第38-41页
第五章 三维可视化技术分析第41-55页
 §5.1 OpenGL第41-43页
 §5.2 OpenGL的基本原理与方法第43-51页
 §5.3 OpenGL动画技术第51-53页
  5.3.1 显示列表第51-53页
  5.3.2 双缓存技术第53页
 §5.4 OpenGL技术在地理信息三维可视化系统中的应用第53-55页
第六章 应用实践第55-69页
 §6.1 系统开发环境第55页
 §6.2 系统总体设计第55-57页
 §6.3 系统功能设计第57-66页
  6.3.1 二维功能设计第57-62页
  6.3.2 三维功能设计第62-66页
 §6.4 关键技术分析第66-69页
第七章 结论与展望第69-71页
参考文献第71-74页
致谢第74页

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