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嵌入式可视媒体处理SoC LCD控制器的设计与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景第11-13页
   ·发展动态第13-14页
   ·课题主要工作第14页
   ·论文结构第14-16页
第二章 嵌入式可视媒体SOC LCD 控制器的总体设计第16-24页
   ·ESTAR3 简介第16-17页
   ·EVMP SOC 简介第17-18页
   ·LCD 控制器的工作原理第18-19页
   ·嵌入式可视媒体SOC LCD 控制器的功能和主要特点第19-20页
   ·LCD 控制器体系结构设计第20-21页
   ·LCD 控制器的模块划分及功能分析第21-24页
第三章 嵌入式可视媒体LCD 控制器关键技术设计研究第24-40页
   ·LCD 控制器低带宽占用设计研究第24-30页
     ·显示数据带宽占用问题第24-25页
     ·显示通道设置第25-27页
     ·显存压缩技术第27-30页
   ·LCD 控制器可重用设计研究第30-38页
     ·Wishbone 总线简介第31-32页
     ·Wishbone 总线适配器实现第32-34页
     ·AMU 简介第34-35页
     ·AMU 适配器实现第35-37页
     ·双端口UTRAM 存储控制器设计第37-38页
   ·LCD 控制器及SOC 低功耗设计研究第38-40页
第四章 嵌入式可视媒体SOC LCD 控制器的设计实现第40-49页
   ·LCD 控制器总线接口的设计与实现第40-42页
     ·寄存器接口设计第40页
     ·显示数据接口设计第40-42页
   ·时序控制模块第42-45页
     ·TFT 时序设计第42-44页
     ·STN 时序驱动设计第44-45页
   ·显示数据处理模块第45-47页
     ·显示数据格式转换第45页
     ·颜色查找表第45-46页
     ·指针处理第46-47页
   ·跨时钟域输出模块第47-49页
第五章 模拟仿真和FPGA 验证结果及性能分析第49-55页
   ·模拟测试环境及测试条件第49-51页
     ·模拟仿真环境第49-50页
     ·模拟仿真条件第50-51页
   ·模拟仿真结果第51-53页
   ·FPGA 综合验证及性能分析第53-55页
第六章 物理版图设计第55-65页
   ·LCD 控制器硬核的设计实现第55-57页
   ·嵌入式可视媒体SOC 的物理版图设计实现第57-65页
     ·SoC Encounter 简介第58-60页
     ·平面布局规划第60-61页
     ·时钟树综合第61-63页
     ·布局布线第63-65页
第七章 总结与展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
作者在学期间取得的学术成果第70页

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