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基于B/S结构的“校园一卡通”消费系统设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-9页
   ·课题提出的背景第7-8页
     ·“校园一卡通”应用系统的发展第7页
     ·“校园一卡通”当前的状况第7-8页
   ·新一代“校园一卡通”综合应用系统第8-9页
第二章 B/S模式架构的校园一卡通系统第9-13页
   ·传统C/S结构及其局限第9-10页
   ·B/S模式的特点第10-12页
     ·B/S架构软件的优势与劣势第11-12页
   ·B/S与C/S相结合的实现模式第12-13页
第三章 校园一卡通中中间件的应用第13-23页
   ·中间件概述第13-14页
   ·分布式计算环境第14-15页
   ·控件层中间件技术集成应用第15-19页
     ·控件事件说明第15-17页
     ·控件方法说明(VB.NET的函数形式)第17-19页
   ·VB.NET中对控件的编程使用第19-20页
     ·引用控件的方法第19页
     ·事件编程第19-20页
   ·消息队列(MESSAGE QUEUING)机制第20-23页
     ·消息处理中的主要概念第20页
     ·队列类型第20-21页
     ·MessageQueue编程结构第21-23页
第四章 系统应用的数据库技术第23-32页
   ·分布式数据库技术第23页
   ·系统应用的作业技术第23-24页
   ·数据库复制在一卡通中的应用第24-32页
     ·复制的优点第24-25页
     ·复制模型第25-26页
     ·复制类型的介绍第26-28页
     ·物理复制模型第28-32页
第五章 校园一卡通消费系统的设计第32-53页
   ·整体结构设计第32-33页
     ·需求分析第32-33页
   ·消费功能设计第33-37页
     ·按键消费第33页
     ·计时消费第33-35页
     ·按次消费第35-37页
   ·修库功能设计第37-42页
     ·修库定义第37页
     ·修库的产生第37页
     ·修库主流程设计第37-42页
   ·与上层软件通信第42-44页
   ·数据库设计及其优化第44-53页
     ·分布式数据库技术第44-45页
     ·数据库整体设计第45-46页
     ·校园一卡通消费系统数据库表设计第46-51页
     ·利用数据库技术对修库优化第51页
     ·数据在数据库系统中的流动情况第51-53页
第六章 后台消费系统的功能及其测试结果第53-61页
   ·界面显示第53页
   ·按键消费第53-56页
     ·等价测试第53-54页
     ·边界值测试第54-56页
   ·窗口机监控第56-58页
   ·修库测试第58-61页
     ·被动修库第58-59页
     ·主动修库第59-61页
第七章 结论与展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页
附录第65页

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