基于B/S结构的“校园一卡通”消费系统设计
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
·课题提出的背景 | 第7-8页 |
·“校园一卡通”应用系统的发展 | 第7页 |
·“校园一卡通”当前的状况 | 第7-8页 |
·新一代“校园一卡通”综合应用系统 | 第8-9页 |
第二章 B/S模式架构的校园一卡通系统 | 第9-13页 |
·传统C/S结构及其局限 | 第9-10页 |
·B/S模式的特点 | 第10-12页 |
·B/S架构软件的优势与劣势 | 第11-12页 |
·B/S与C/S相结合的实现模式 | 第12-13页 |
第三章 校园一卡通中中间件的应用 | 第13-23页 |
·中间件概述 | 第13-14页 |
·分布式计算环境 | 第14-15页 |
·控件层中间件技术集成应用 | 第15-19页 |
·控件事件说明 | 第15-17页 |
·控件方法说明(VB.NET的函数形式) | 第17-19页 |
·VB.NET中对控件的编程使用 | 第19-20页 |
·引用控件的方法 | 第19页 |
·事件编程 | 第19-20页 |
·消息队列(MESSAGE QUEUING)机制 | 第20-23页 |
·消息处理中的主要概念 | 第20页 |
·队列类型 | 第20-21页 |
·MessageQueue编程结构 | 第21-23页 |
第四章 系统应用的数据库技术 | 第23-32页 |
·分布式数据库技术 | 第23页 |
·系统应用的作业技术 | 第23-24页 |
·数据库复制在一卡通中的应用 | 第24-32页 |
·复制的优点 | 第24-25页 |
·复制模型 | 第25-26页 |
·复制类型的介绍 | 第26-28页 |
·物理复制模型 | 第28-32页 |
第五章 校园一卡通消费系统的设计 | 第32-53页 |
·整体结构设计 | 第32-33页 |
·需求分析 | 第32-33页 |
·消费功能设计 | 第33-37页 |
·按键消费 | 第33页 |
·计时消费 | 第33-35页 |
·按次消费 | 第35-37页 |
·修库功能设计 | 第37-42页 |
·修库定义 | 第37页 |
·修库的产生 | 第37页 |
·修库主流程设计 | 第37-42页 |
·与上层软件通信 | 第42-44页 |
·数据库设计及其优化 | 第44-53页 |
·分布式数据库技术 | 第44-45页 |
·数据库整体设计 | 第45-46页 |
·校园一卡通消费系统数据库表设计 | 第46-51页 |
·利用数据库技术对修库优化 | 第51页 |
·数据在数据库系统中的流动情况 | 第51-53页 |
第六章 后台消费系统的功能及其测试结果 | 第53-61页 |
·界面显示 | 第53页 |
·按键消费 | 第53-56页 |
·等价测试 | 第53-54页 |
·边界值测试 | 第54-56页 |
·窗口机监控 | 第56-58页 |
·修库测试 | 第58-61页 |
·被动修库 | 第58-59页 |
·主动修库 | 第59-61页 |
第七章 结论与展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录 | 第65页 |