中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·网络技术的发展与应用 | 第7-8页 |
·计算机显示标准的发展 | 第8-9页 |
·分布式VGA显示技术的研究意义 | 第9页 |
·本文的研究任务和主要工作 | 第9-10页 |
第二章 系统分析与方案设计 | 第10-17页 |
·系统的总体方案 | 第10页 |
·VGA 时序的发生 | 第10-13页 |
·VGA接口信号分析 | 第11页 |
·数模转换信号分析 | 第11-12页 |
·VGA标准参考时序 | 第12-13页 |
·系统框图 | 第13-14页 |
·原理框图 | 第13页 |
·参数设计 | 第13-14页 |
·定点运算 | 第14-16页 |
·定点的基本概念 | 第14-15页 |
·定点运算实现的基本原理 | 第15-16页 |
·功能设计 | 第16-17页 |
第三章 系统硬件电路设计与实现 | 第17-24页 |
·DSP 硬件电路设计 | 第17-18页 |
·DSP 外部的硬件设计 | 第18-21页 |
·FLASH 和 SDRAM | 第18-19页 |
·DMA 介绍和DSP 片内存储器和SDRAM 的DMA | 第19页 |
·DSP 与UART 的连接 | 第19-20页 |
·DSP 与网络模块的连接 | 第20-21页 |
·缓存和时序 | 第21-22页 |
·缓存模块的设计 | 第21-22页 |
·VGA 时序在 CPLD 中的具体实现 | 第22页 |
·显存读时序中地址的产生方法 | 第22-23页 |
·数模转换模块 | 第23-24页 |
·视频芯片ADV7125 特性 | 第23页 |
·硬件电路连接 | 第23-24页 |
第四章 TCP/IP 软件的设计与实现 | 第24-54页 |
·DM9000A 的驱动 | 第24-32页 |
·DM9000A 的读写时序 | 第24-25页 |
·DM9000A 的初始化和中断控制 | 第25-28页 |
·DM9000A 发送和接收数据 | 第28-32页 |
·DSP 中实现TCP/IP 软件设计 | 第32-44页 |
4..2.1 TCP/IP 协议的简介 | 第32-39页 |
·网卡中断处理协议 | 第39-40页 |
·DSP 中软件实现对系统控制 | 第40-44页 |
·JPEG 解码软件设计 | 第44-47页 |
·DM9000A 数据接口上位机软件设计 | 第47-54页 |
·WINSOCK 函数实现TCP/IP 服务器框架 | 第47-52页 |
·读文件和发送数据 | 第52-54页 |
第五章 实验与总结 | 第54-60页 |
·实验结果 | 第54-56页 |
·实验得到的主要参数 | 第56-57页 |
·显存更新与显示的同步 | 第57-58页 |
·工作总结与展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
发表论文和科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |