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分布式VGA显示技术

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·网络技术的发展与应用第7-8页
   ·计算机显示标准的发展第8-9页
   ·分布式VGA显示技术的研究意义第9页
   ·本文的研究任务和主要工作第9-10页
第二章 系统分析与方案设计第10-17页
   ·系统的总体方案第10页
   ·VGA 时序的发生第10-13页
     ·VGA接口信号分析第11页
     ·数模转换信号分析第11-12页
     ·VGA标准参考时序第12-13页
   ·系统框图第13-14页
     ·原理框图第13页
     ·参数设计第13-14页
   ·定点运算第14-16页
     ·定点的基本概念第14-15页
     ·定点运算实现的基本原理第15-16页
   ·功能设计第16-17页
第三章 系统硬件电路设计与实现第17-24页
   ·DSP 硬件电路设计第17-18页
   ·DSP 外部的硬件设计第18-21页
     ·FLASH 和 SDRAM第18-19页
     ·DMA 介绍和DSP 片内存储器和SDRAM 的DMA第19页
     ·DSP 与UART 的连接第19-20页
     ·DSP 与网络模块的连接第20-21页
   ·缓存和时序第21-22页
     ·缓存模块的设计第21-22页
     ·VGA 时序在 CPLD 中的具体实现第22页
   ·显存读时序中地址的产生方法第22-23页
   ·数模转换模块第23-24页
     ·视频芯片ADV7125 特性第23页
     ·硬件电路连接第23-24页
第四章 TCP/IP 软件的设计与实现第24-54页
   ·DM9000A 的驱动第24-32页
     ·DM9000A 的读写时序第24-25页
     ·DM9000A 的初始化和中断控制第25-28页
     ·DM9000A 发送和接收数据第28-32页
   ·DSP 中实现TCP/IP 软件设计第32-44页
  4..2.1 TCP/IP 协议的简介第32-39页
     ·网卡中断处理协议第39-40页
     ·DSP 中软件实现对系统控制第40-44页
   ·JPEG 解码软件设计第44-47页
   ·DM9000A 数据接口上位机软件设计第47-54页
     ·WINSOCK 函数实现TCP/IP 服务器框架第47-52页
     ·读文件和发送数据第52-54页
第五章 实验与总结第54-60页
   ·实验结果第54-56页
   ·实验得到的主要参数第56-57页
   ·显存更新与显示的同步第57-58页
   ·工作总结与展望第58-60页
参考文献第60-62页
发表论文和科研情况说明第62-63页
致谢第63页

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