基于NI平台的波束形成声源识别研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
·研究噪声源识别的意义 | 第13页 |
·测试技术与测试仪器的发展与现状 | 第13-14页 |
·目前国内外噪声源识别的理论与方法 | 第14-15页 |
·主观评价法 | 第14页 |
·声全息法 | 第14-15页 |
·基于传声器阵列的声源识别算法 | 第15页 |
·本文的来源和主要内容 | 第15-17页 |
第二章 虚拟仪器技术 | 第17-28页 |
·虚拟仪器概述 | 第17-21页 |
·虚拟仪器的概念 | 第17-18页 |
·虚拟仪器和传统仪器的比较 | 第18-19页 |
·虚拟仪器的分类和发展趋势 | 第19-21页 |
·虚拟仪器的硬件构成 | 第21-25页 |
·闭环控制型 | 第22-23页 |
·PC-DAQ 型 | 第23页 |
·标准通用接口型 | 第23-25页 |
·虚拟仪器的开发平台 | 第25-26页 |
·虚拟仪器开发语言 | 第25页 |
·图形化的G 语言编程 | 第25页 |
·图形化编程环境――LabVIEW 的特点 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 波束形成算法 | 第28-36页 |
·波束形成算法基本原理 | 第28-30页 |
·波束形成算法基本概述 | 第28-29页 |
·几种阵列形式及其指向性 | 第29-30页 |
·延时求和波束形成算法 | 第30-31页 |
·MUSIC 算法 | 第31-33页 |
·计算机仿真 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 声源识别实验系统设计 | 第36-49页 |
·硬件设计 | 第36-40页 |
·传声器的选择 | 第36-38页 |
·信号预处理与采集卡的选择 | 第38-39页 |
·通用计算机平台的选择 | 第39-40页 |
·软件设计 | 第40-48页 |
·软件系统的总体设计 | 第40-41页 |
·参数设置模块设计 | 第41-42页 |
·数据采集与存储模块设计 | 第42-46页 |
·数据处理模块 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 波束形成实验研究 | 第49-57页 |
·实验系统 | 第49-51页 |
·实验环境 | 第49页 |
·传声器阵列系统 | 第49-50页 |
·数据采集系统 | 第50-51页 |
·音箱声源辨识实验系统 | 第51页 |
·音箱声源辨识实验数据分析 | 第51-54页 |
·传声器阵列各参数对实验结果的影响 | 第54-56页 |
·十字阵列实验分析效果 | 第54-55页 |
·传声器阵列阵列间距对实验分析的影响 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
·全文总结 | 第57页 |
·工作展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第61-62页 |