基于单片机的音乐信号处理系统研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-14页 |
| ·选题的意义和背景 | 第11-12页 |
| ·选题的意义 | 第11页 |
| ·选题的背景 | 第11-12页 |
| ·本文主要内容 | 第12-14页 |
| 第二章 音乐信号处理及实现 | 第14-33页 |
| ·信号的概念 | 第14页 |
| ·信号的定义 | 第14页 |
| ·信号的分类 | 第14页 |
| ·音乐信号的处理 | 第14-33页 |
| ·音乐信号产生的原理 | 第14-17页 |
| ·音拍跟踪 | 第17-19页 |
| ·音乐信号CQT处理 | 第19-33页 |
| 第三章 音乐模块设计 | 第33-55页 |
| ·音乐模块系统分析 | 第33-34页 |
| ·音乐模块设计要求 | 第33页 |
| ·音乐模块设计思路 | 第33-34页 |
| ·单片机内存地址空间的分配 | 第34页 |
| ·功能模块设计 | 第34-51页 |
| ·LED的显示和驱动 | 第35-42页 |
| ·内部定时器的使用 | 第42-44页 |
| ·中断方式矩阵键盘的接入设计 | 第44-51页 |
| ·音乐模块硬件电路实现 | 第51-53页 |
| ·基于单片机的音乐模块电路 | 第51页 |
| ·电路原理和器件选择 | 第51-53页 |
| ·程序的调试与硬件仿真 | 第53-55页 |
| ·程序调试 | 第53页 |
| ·硬件仿真 | 第53页 |
| ·程序调试探索与研究 | 第53-55页 |
| 第四章 系统的硬件和软件实现 | 第55-67页 |
| ·硬件实现 | 第55-59页 |
| ·单片机选型 | 第55-59页 |
| ·软件实现 | 第59-67页 |
| ·相关软件简介 | 第59-60页 |
| ·Proteus软件的应用 | 第60-62页 |
| ·Wave6000仿真软件的应用 | 第62-67页 |
| 第五章 总结与展望 | 第67-68页 |
| ·体会总结 | 第67页 |
| ·展望 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-70页 |