摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景 | 第9-12页 |
·排队技术发展现状 | 第9-11页 |
·嵌入式技术在排队系统中的应用 | 第11-12页 |
·本文讨论的主要内容 | 第12-13页 |
第二章 系统需求分析与整体设计 | 第13-20页 |
·系统基本功能和工作原理 | 第13-14页 |
·排队系统的基本功能 | 第13页 |
·工作原理 | 第13-14页 |
·排队系统工作流程 | 第14-15页 |
·数据流程 | 第14页 |
·客户工作流程 | 第14页 |
·工作人员工作流程 | 第14-15页 |
·系统整体设计 | 第15-20页 |
·硬件概要设计 | 第16-18页 |
·软件概要设计 | 第18-20页 |
第三章 系统硬件设计 | 第20-36页 |
·串行通信及接口技术 | 第20-26页 |
·串行通信的基本概念 | 第20-23页 |
·串行通信总线接口标准 | 第23-24页 |
·RS-485网络配置 | 第24-26页 |
·硬件设计 | 第26-36页 |
·基于S3C2440微处理器的排队服务器主机介绍 | 第26-28页 |
·基于LPC2138微处理器与串口通信的LED屏硬件设计 | 第28-32页 |
·智能呼叫终端硬件设计 | 第32-33页 |
·PCB板设计及原则 | 第33-36页 |
第四章 系统软件设计 | 第36-59页 |
·RS485通信协议软件的设计 | 第36-41页 |
·RS485通信协议概述 | 第36-37页 |
·差错控制编码与缓冲存储区 | 第37-39页 |
·排队系统RS485主从通信协议及软件流程 | 第39-41页 |
·排队服务器主机软件设计 | 第41-45页 |
·基于S3C2440的Linux系统移植 | 第42页 |
·服务器管理软件整体设计 | 第42-43页 |
·打印票号的实现 | 第43页 |
·服务器RS485通信软件模块 | 第43-44页 |
·语音叫号的实现 | 第44-45页 |
·嵌入式网关的设计 | 第45页 |
·智能呼叫终端软件设计 | 第45-48页 |
·主程序软件设计 | 第45-46页 |
·通信模块软件设计 | 第46-48页 |
·LED条屏软件设计 | 第48-59页 |
·嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ的移植 | 第48-54页 |
·嵌入式中间件设计 | 第54-56页 |
·LED屏软件设计 | 第56-59页 |
第五章 系统实现 | 第59-61页 |
·系统的硬件实现 | 第59页 |
·系统的软件实现 | 第59-60页 |
·系统集成和测试 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
·论文完成的主要工作 | 第61-62页 |
·问题与展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
攻读研究生期间发表论文 | 第65-66页 |
附图A 智能呼叫终端原理图 | 第66-67页 |
附图B LED屏硬件原理图 | 第67-71页 |
致谢 | 第71页 |