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嵌入式智能排队叫号系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景第9-12页
     ·排队技术发展现状第9-11页
     ·嵌入式技术在排队系统中的应用第11-12页
   ·本文讨论的主要内容第12-13页
第二章 系统需求分析与整体设计第13-20页
   ·系统基本功能和工作原理第13-14页
     ·排队系统的基本功能第13页
     ·工作原理第13-14页
   ·排队系统工作流程第14-15页
     ·数据流程第14页
     ·客户工作流程第14页
     ·工作人员工作流程第14-15页
   ·系统整体设计第15-20页
     ·硬件概要设计第16-18页
     ·软件概要设计第18-20页
第三章 系统硬件设计第20-36页
   ·串行通信及接口技术第20-26页
     ·串行通信的基本概念第20-23页
     ·串行通信总线接口标准第23-24页
     ·RS-485网络配置第24-26页
   ·硬件设计第26-36页
     ·基于S3C2440微处理器的排队服务器主机介绍第26-28页
     ·基于LPC2138微处理器与串口通信的LED屏硬件设计第28-32页
     ·智能呼叫终端硬件设计第32-33页
     ·PCB板设计及原则第33-36页
第四章 系统软件设计第36-59页
   ·RS485通信协议软件的设计第36-41页
     ·RS485通信协议概述第36-37页
     ·差错控制编码与缓冲存储区第37-39页
     ·排队系统RS485主从通信协议及软件流程第39-41页
   ·排队服务器主机软件设计第41-45页
     ·基于S3C2440的Linux系统移植第42页
     ·服务器管理软件整体设计第42-43页
     ·打印票号的实现第43页
     ·服务器RS485通信软件模块第43-44页
     ·语音叫号的实现第44-45页
     ·嵌入式网关的设计第45页
   ·智能呼叫终端软件设计第45-48页
     ·主程序软件设计第45-46页
     ·通信模块软件设计第46-48页
   ·LED条屏软件设计第48-59页
     ·嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ的移植第48-54页
     ·嵌入式中间件设计第54-56页
     ·LED屏软件设计第56-59页
第五章 系统实现第59-61页
   ·系统的硬件实现第59页
   ·系统的软件实现第59-60页
   ·系统集成和测试第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
   ·论文完成的主要工作第61-62页
   ·问题与展望第62-63页
参考文献第63-65页
攻读研究生期间发表论文第65-66页
附图A 智能呼叫终端原理图第66-67页
附图B LED屏硬件原理图第67-71页
致谢第71页

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