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基于DM642的视频服务器设计

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1.绪论第8-16页
   ·本课题研究背景第8页
   ·设计背景下的图像采集与传输系统第8-9页
   ·实时图像技术概况第9-10页
     ·多媒体技术概况第9-10页
     ·实时图像处理技术概况第10页
   ·视频服务器第10-13页
     ·视频服务器简介第10页
     ·处理器选型第10-12页
     ·DM642的性能及优势第12页
     ·编码算法选择第12-13页
   ·本课题主要工作第13页
   ·章节安排第13-16页
2.视频服务器硬件平台设计第16-24页
   ·DM642框架介绍第16-17页
   ·DM642的CPU单元第17-18页
   ·DM642存储器分级结构第18-19页
   ·外接存储器(EMIF)接口第19-20页
     ·EMIF与SDRAM接口第19页
     ·EMIF与FLASH接口第19-20页
     ·UART接口第20页
   ·解码芯片与编码芯片第20-22页
     ·解码芯片TVP5150A第20-21页
     ·编码芯片SAA7104第21-22页
   ·本章总结第22-24页
3.视频服务器的软件框架及各模块设计要素第24-32页
   ·视频服务器功能及架构第24页
   ·RF5系统框架设计第24-27页
     ·线程(Thread)第25页
     ·同步机制(SCOM)第25-26页
     ·其他元素第26页
     ·本项目中RF5运行机制第26-27页
   ·采集与显示设计要素第27-28页
     ·采集制式选择第27页
     ·颜色空间选择第27-28页
   ·编码算法设计第28-29页
   ·网络传输设计要素第29-30页
     ·UDP协议第29-30页
     ·服务功能拓展第30页
   ·本章总结第30-32页
4.视频服务器驱动开发第32-48页
   ·DSP/BIOS第32-35页
     ·DSP/BIOS的功能及组成第32-34页
     ·多任务下优先级规则第34-35页
   ·视频采集显示模块设计第35-41页
     ·采集显示模块功能简述第35页
     ·驱动参数配置第35-37页
     ·采集显示模块在DSP/BIOS下设置第37页
     ·格式转换第37-38页
     ·采集与显示模块核心设计第38-40页
     ·FVID驱动第40-41页
   ·网络传输模块设计第41-46页
     ·网络模块构建基础第41页
     ·模块功能库调用第41-43页
     ·网络驱动在DSP/BIOS下的设置第43页
     ·网络模块核心设计第43-45页
     ·服务器功能添加第45页
     ·网络模块的传输速度优化第45-46页
   ·系统初始化过程第46-47页
   ·本章小结第47-48页
5.视频服务器的MPEG4编码算法设计与研究第48-64页
   ·MPEG4编码框架第48-49页
   ·基于VOP的编码第49-57页
     ·纹理编码第49-54页
     ·运动估计第54-57页
     ·形状编码第57页
   ·MPEG4算法在DSP平台的优化第57-60页
     ·TI算法包、代码优化和采用内联函数第57-58页
     ·存储结构优化第58-59页
     ·EDMA传输功能第59页
     ·编译器优化第59-60页
   ·测试结果及分析第60-63页
   ·本章总结第63-64页
6.总结与展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页
附录第70页

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