基于DM642的视频服务器设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1.绪论 | 第8-16页 |
·本课题研究背景 | 第8页 |
·设计背景下的图像采集与传输系统 | 第8-9页 |
·实时图像技术概况 | 第9-10页 |
·多媒体技术概况 | 第9-10页 |
·实时图像处理技术概况 | 第10页 |
·视频服务器 | 第10-13页 |
·视频服务器简介 | 第10页 |
·处理器选型 | 第10-12页 |
·DM642的性能及优势 | 第12页 |
·编码算法选择 | 第12-13页 |
·本课题主要工作 | 第13页 |
·章节安排 | 第13-16页 |
2.视频服务器硬件平台设计 | 第16-24页 |
·DM642框架介绍 | 第16-17页 |
·DM642的CPU单元 | 第17-18页 |
·DM642存储器分级结构 | 第18-19页 |
·外接存储器(EMIF)接口 | 第19-20页 |
·EMIF与SDRAM接口 | 第19页 |
·EMIF与FLASH接口 | 第19-20页 |
·UART接口 | 第20页 |
·解码芯片与编码芯片 | 第20-22页 |
·解码芯片TVP5150A | 第20-21页 |
·编码芯片SAA7104 | 第21-22页 |
·本章总结 | 第22-24页 |
3.视频服务器的软件框架及各模块设计要素 | 第24-32页 |
·视频服务器功能及架构 | 第24页 |
·RF5系统框架设计 | 第24-27页 |
·线程(Thread) | 第25页 |
·同步机制(SCOM) | 第25-26页 |
·其他元素 | 第26页 |
·本项目中RF5运行机制 | 第26-27页 |
·采集与显示设计要素 | 第27-28页 |
·采集制式选择 | 第27页 |
·颜色空间选择 | 第27-28页 |
·编码算法设计 | 第28-29页 |
·网络传输设计要素 | 第29-30页 |
·UDP协议 | 第29-30页 |
·服务功能拓展 | 第30页 |
·本章总结 | 第30-32页 |
4.视频服务器驱动开发 | 第32-48页 |
·DSP/BIOS | 第32-35页 |
·DSP/BIOS的功能及组成 | 第32-34页 |
·多任务下优先级规则 | 第34-35页 |
·视频采集显示模块设计 | 第35-41页 |
·采集显示模块功能简述 | 第35页 |
·驱动参数配置 | 第35-37页 |
·采集显示模块在DSP/BIOS下设置 | 第37页 |
·格式转换 | 第37-38页 |
·采集与显示模块核心设计 | 第38-40页 |
·FVID驱动 | 第40-41页 |
·网络传输模块设计 | 第41-46页 |
·网络模块构建基础 | 第41页 |
·模块功能库调用 | 第41-43页 |
·网络驱动在DSP/BIOS下的设置 | 第43页 |
·网络模块核心设计 | 第43-45页 |
·服务器功能添加 | 第45页 |
·网络模块的传输速度优化 | 第45-46页 |
·系统初始化过程 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5.视频服务器的MPEG4编码算法设计与研究 | 第48-64页 |
·MPEG4编码框架 | 第48-49页 |
·基于VOP的编码 | 第49-57页 |
·纹理编码 | 第49-54页 |
·运动估计 | 第54-57页 |
·形状编码 | 第57页 |
·MPEG4算法在DSP平台的优化 | 第57-60页 |
·TI算法包、代码优化和采用内联函数 | 第57-58页 |
·存储结构优化 | 第58-59页 |
·EDMA传输功能 | 第59页 |
·编译器优化 | 第59-60页 |
·测试结果及分析 | 第60-63页 |
·本章总结 | 第63-64页 |
6.总结与展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录 | 第70页 |