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流媒体及其自适应传输控制的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 综述第11-16页
   ·流媒体技术的发展及趋势第11-12页
   ·INTERNET 上流媒体传输中存在的问题第12-13页
   ·国内外研究现状及本课题研究的主要内容第13-16页
第2章 流媒体的基本原理及传输控制第16-34页
   ·流媒体的基本概念第16-17页
   ·视频编码技术第17-18页
   ·流媒体的传输方式第18-19页
   ·流媒体的实时传输协议第19-24页
     ·多媒体实时传输协议RTP/RTCP第20-22页
     ·实时传输流协议RTSP第22-23页
     ·资源预留协议RSVP第23-24页
   ·拥塞控制第24-30页
     ·基于路由器的拥塞控制第25-26页
     ·TCP 的拥塞控制第26页
     ·基于速率的拥塞控制第26-29页
     ·TCP 友好的速率控制第29-30页
   ·质量自适应第30-31页
   ·错误控制第31-33页
   ·小结第33-34页
第3章 基于DIRECTSHOW 的流媒体系统的实现第34-42页
   ·DIRECTSHOW 的基本原理第34-36页
   ·流媒体系统的设计与实现第36-41页
     ·服务端的实现第37-38页
     ·客户端的实现第38-39页
     ·点播功能的实现第39-40页
     ·嵌入浏览器控件的实现第40-41页
   ·小结第41-42页
第4章 基于RTP 的MPEG-4 自适应传输控制算法第42-54页
   ·MPEG-4 的分层编码技术第42-43页
   ·基于RTP 的自适应传输控制第43-48页
     ·RTP 打包发送第43-44页
     ·RTCP 包的发送与接收第44-45页
     ·参数计算第45-46页
     ·接收端反馈第46-47页
     ·发送端调整第47-48页
     ·错误控制第48页
   ·实验与分析第48-54页
总结第54-56页
 课题小结第54页
 本课题待改进的方向第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第61页

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