摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 引言 | 第9-22页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·选题背景和意义 | 第10-11页 |
·文献综述 | 第11-19页 |
·三维GIS 发展过程及现状 | 第11-13页 |
·空间对象三维可视化模型与算法研究现状 | 第13-19页 |
·论文主要研究内容 | 第19-20页 |
·论文结构安排 | 第20-22页 |
第2章 一体化概念及数据结构 | 第22-31页 |
·现有数据结构和算法存在的不足 | 第22页 |
·一体化概念的提出 | 第22-23页 |
·数据结构研究 | 第23-30页 |
·数据模型选择 | 第23-27页 |
·数据结构设计 | 第27-28页 |
·数据结构内容 | 第28-30页 |
·数据存储格式 | 第30-31页 |
第3章 多源数据的格式转换 | 第31-51页 |
·概述 | 第31页 |
·地表数据的生成及格式转换 | 第31-39页 |
·数据源描述及相关处理 | 第32-33页 |
·地表三角网的生成 | 第33-37页 |
·地表纹理的处理 | 第37-38页 |
·地表数据的生成界面 | 第38页 |
·转换为标准数据结构 | 第38-39页 |
·地层数据的生成及格式转换 | 第39-47页 |
·数据特征及格式转换主要思路 | 第39-40页 |
·数据源描述及相关处理 | 第40-41页 |
·空间点集的生成 | 第41-43页 |
·地层面的生成 | 第43-44页 |
·地层缝合 | 第44-46页 |
·转换为标准数据结构 | 第46-47页 |
·地物模型数据的格式转换 | 第47-51页 |
·模型格式的选择及3DS 文件格式简介 | 第47-49页 |
·3DS 文件格式与标准格式之间的转换 | 第49-51页 |
第4章 基于OPENGL 的三维可视化 | 第51-54页 |
·OPENGL 简介 | 第51-52页 |
·数据载入及三维可视化 | 第52-54页 |
第5章 坐标系与坐标变换 | 第54-60页 |
·坐标系选择 | 第54页 |
·屏幕坐标和模型坐标间的转换及OpenGL 坐标系统 | 第54-57页 |
·屏幕点的空间坐标查询 | 第57页 |
·地物模型坐标处理 | 第57-60页 |
·3DS 文件的坐标系 | 第58页 |
·地物模型图层的坐标与世界坐标之间的转换 | 第58-60页 |
第6章 系统实现与应用 | 第60-77页 |
·原型系统简介 | 第60-64页 |
·原型系统概述 | 第60-61页 |
·系统功能介绍 | 第61-64页 |
·核心功能 | 第64-72页 |
·三维浏览 | 第64-67页 |
·空间拾取及空间对象信息查询 | 第67-69页 |
·地层三维剖切 | 第69-72页 |
·高切坡监测预警系统简介及其与本研究的关系 | 第72-77页 |
第7章 总结和展望 | 第77-79页 |
·论文工作总结 | 第77页 |
·论文结论与展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第84-85页 |