中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 关系学习研究进展 | 第8-14页 |
·关系学习(Relational Learning)的基本概念 | 第8页 |
·关系学习的国内外研究现状分析 | 第8-12页 |
·动态模糊关系学习的基本概念 | 第12-13页 |
·问题的提出及内容安排 | 第13-14页 |
第二章 动态模糊格值关系学习算法 | 第14-26页 |
·动态模糊格的基础理论 | 第14-18页 |
·动态模糊格的定义及基本性质 | 第14-17页 |
·动态模糊格的类型 | 第17-18页 |
·决策树生成算法 | 第18-20页 |
·决策树理论 | 第18-19页 |
·ID3 算法构建决策树 | 第19-20页 |
·动态模糊格值学习算法 | 第20-25页 |
·动态模糊格值关系学习算法描述 | 第20-22页 |
·算法应用举例 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 动态模糊集合套关系学习 | 第26-33页 |
·动态模糊集合套的基本概念 | 第26-28页 |
·动态模糊集合套关系学习算法设计 | 第28页 |
·实例分析 | 第28-32页 |
·扑克牌问题描述及分析 | 第28-29页 |
·动态模糊数据库的问题描述及分析 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 动态模糊逻辑关系学习算法 | 第33-40页 |
·动态模糊逻辑的基本概念 | 第33-36页 |
·动态模糊命题的基本概念 | 第33-35页 |
·动态模糊逻辑的谓词公式定义及性质 | 第35页 |
·动态模糊的推理模式 | 第35-36页 |
·动态模糊逻辑的推理算法 | 第36-39页 |
·动态模糊逻辑关系学习算法 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 应用 | 第40-61页 |
·动态模糊逻辑的推理算法在游戏“斗地主”中的应用 | 第40-56页 |
·问题描述 | 第40-41页 |
·游戏规则 | 第41-51页 |
·胜负判断标准 | 第51页 |
·出牌过程分析 | 第51-52页 |
·具体事例分析 | 第52-56页 |
·动态模糊关系学习在关系数据库中的应用 | 第56-60页 |
·问题描述 | 第56-57页 |
·动态模糊数据的表示方法及分析 | 第57-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 结论与展望 | 第61-63页 |
·论文总结 | 第61页 |
·工作展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66-69页 |
攻读学位期间公开发表的论文及科研情况 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |