微纳结构数字化三维成像技术的研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-17页 |
| ·本课题提出的意义 | 第8-9页 |
| ·国内外的研究现状 | 第9-15页 |
| ·基于双目视差的三维立体显示技术 | 第9-13页 |
| ·数字合成全息三维立体显示技术 | 第13-15页 |
| ·论文的研究内容及创新点 | 第15-17页 |
| ·论文研究内容 | 第15-16页 |
| ·论文创新点 | 第16-17页 |
| 第二章 实现3D 图像的多视角图像的原理与方法 | 第17-28页 |
| ·实现3D 图像的原理 | 第17-23页 |
| ·光的衍射理论 | 第17页 |
| ·彩虹全息理论 | 第17-21页 |
| ·视差及深度 | 第21-23页 |
| ·相息图编码 | 第23页 |
| ·本文提出的实现3D 图像的方法 | 第23-28页 |
| 第三章 关键部件LCoS 的工作原理与性能分析 | 第28-40页 |
| ·液晶理论 | 第28-30页 |
| ·LCoS 的基本结构 | 第30-31页 |
| ·LCoS 的工作原理 | 第31-33页 |
| ·LCoS 相位调制特性测试 | 第33-40页 |
| 第四章 系统设计 | 第40-49页 |
| ·软件部分 | 第40-45页 |
| ·3D 图像的获取 | 第40-41页 |
| ·迭代傅立叶变换算法 | 第41-43页 |
| ·多视角图像的分幅与处理方法 | 第43-45页 |
| ·硬件部分 | 第45-46页 |
| ·光路 | 第46-49页 |
| 第五章 3D 图像的实验 | 第49-54页 |
| ·多视角图像的准备与处理 | 第49-50页 |
| ·系统输入控制与曝光步 | 第50-51页 |
| ·试验结果 | 第51-54页 |
| ·单色三维全息图 | 第51页 |
| ·彩色3D 实验 | 第51-54页 |
| 第六章 评价与展望 | 第54-56页 |
| ·论文总结 | 第54页 |
| ·论文今后工作 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 攻读学位期间公开发表的论文 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |