摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9页 |
·国内外研究进展及应用状况 | 第9-14页 |
·研究内容 | 第14-15页 |
·技术路线和研究手段 | 第15页 |
第二章 空间数据采集 | 第15-25页 |
·影像数据采集 | 第17-22页 |
·遥感影像的获取 | 第17-18页 |
·影像的空间配准 | 第18-22页 |
·建筑物纹理数据采集 | 第22-25页 |
·地形数据采集 | 第25页 |
第三章 可视化仿真 | 第25-40页 |
·可视化仿真基本原理 | 第25-27页 |
·可视化仿真概述 | 第25-26页 |
·3 维应用程序接口 | 第26-27页 |
·3 维模型数据库的建立 | 第27-36页 |
·3 维模型数据库的选择 | 第28-30页 |
·3 维体模型数据库的建立 | 第30-34页 |
·3 维面、线模型数据库的建立 | 第34-36页 |
·3 维地形模型的创建 | 第36-40页 |
·数字地形的表达 | 第36-37页 |
·DEM 数据采集的方法 | 第37-38页 |
·空间插值方法 | 第38-39页 |
·3 维地形建模的实现 | 第39-40页 |
第四章 3DGIS功能插件的设计与实现 | 第40-66页 |
·3DGIS 功能插件与3DGIS | 第41-43页 |
·开发平台及开发工具概述 | 第43-47页 |
·ArcObjects 软件组件库 | 第43-44页 |
·N ET Framework | 第44-46页 |
·Microsoft Visual Studio (for .NET Framework) | 第46-47页 |
·3DGIS 功能插件设计 | 第47-51页 |
·3DAnalyst OMD 中的组件类及接口 | 第47-48页 |
·ICommand 和ITool | 第48-50页 |
·3DGIS 功能的载体:接口 | 第50-51页 |
·3DGIS 功能插件的实现 | 第51-66页 |
·3DGIS 功能插件开发的一般步骤 | 第51-56页 |
·3DGIS 功能插件的开发实例 | 第56-66页 |
第五章 成果与总结 | 第66-72页 |
·成果展示 | 第66-69页 |
·特色与创新 | 第69-70页 |
·不足与展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
在读期间发表论文清单 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |