致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-20页 |
·微处理器发展趋势 | 第9-12页 |
·媒体处理器技术路线 | 第12-13页 |
·媒体处理器IP核进展 | 第13-17页 |
·超标量嵌入式CPU | 第13-14页 |
·VLIW DSP | 第14-15页 |
·多核嵌入式CPU | 第15-16页 |
·多核多线程DSP | 第16-17页 |
·RISC/DSP MD64介绍 | 第17-18页 |
·本文内容安排及主要贡献 | 第18-20页 |
2 视频编解码程序在RISC/DSP处理器中执行的测评分析 | 第20-40页 |
·测评方法 | 第20-22页 |
·视频算法系统架构 | 第22-25页 |
·数据级并行开发 | 第25-29页 |
·媒体指令扩展 | 第26-27页 |
·计算核心的数据级并行 | 第27-29页 |
·指令级并行开发 | 第29-35页 |
·RISC/DSP指令级的并行性 | 第30-33页 |
·序贯性质的Huffman解码的加速 | 第33-35页 |
·线程级并行开发 | 第35-38页 |
·并行视频算法 | 第35-37页 |
·系统方案 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
3 RISC/DSP处理器的超标量微结构设计 | 第40-72页 |
·RISC/DSP型处理器流水线结构问题分析 | 第40-51页 |
·RISC/DSP的流水线微结构 | 第41-43页 |
·数据冲突控制 | 第43-49页 |
·标量性能存在的问题 | 第49-51页 |
·RISC/DSP类型的MD64的双发射超标量设计考虑 | 第51-64页 |
·流水线的布局 | 第51-55页 |
·指令发射机制 | 第55-60页 |
·前端流水线划分 | 第60-64页 |
·复杂媒体指令融入超标量框架 | 第64-68页 |
·数据冲突控制机制 | 第64-66页 |
·精确中断处理机制 | 第66-68页 |
·评估 | 第68-70页 |
·时延和面积开销评估 | 第68-69页 |
·基于算法核心的性能评估 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
4 RISC/DSP的双线程扩展设计 | 第72-97页 |
·设计需求分析 | 第72-75页 |
·微结构设计 | 第75-88页 |
·取指部件设计 | 第76-78页 |
·译码部件设计 | 第78-82页 |
·发射机制和执行部件设计 | 第82-85页 |
·数据存储器和DMA设计考虑 | 第85-88页 |
·软硬件接口方案分析 | 第88-93页 |
·调度接口 | 第88-90页 |
·同步接口需求分析 | 第90-93页 |
·评估 | 第93-95页 |
·面积时延评估 | 第93页 |
·性能评估 | 第93-95页 |
·本章小结 | 第95-97页 |
总结与展望 | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-104页 |
作者简历 | 第104页 |
学习经历 | 第104页 |
攻读硕士期间的科研成果 | 第104页 |
攻读硕士期间参加的科研工作 | 第104页 |