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媒体数字信号处理器MediaDSP6410微结构研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-9页
1 绪论第9-20页
   ·微处理器发展趋势第9-12页
   ·媒体处理器技术路线第12-13页
   ·媒体处理器IP核进展第13-17页
     ·超标量嵌入式CPU第13-14页
     ·VLIW DSP第14-15页
     ·多核嵌入式CPU第15-16页
     ·多核多线程DSP第16-17页
   ·RISC/DSP MD64介绍第17-18页
   ·本文内容安排及主要贡献第18-20页
2 视频编解码程序在RISC/DSP处理器中执行的测评分析第20-40页
   ·测评方法第20-22页
   ·视频算法系统架构第22-25页
   ·数据级并行开发第25-29页
     ·媒体指令扩展第26-27页
     ·计算核心的数据级并行第27-29页
   ·指令级并行开发第29-35页
     ·RISC/DSP指令级的并行性第30-33页
     ·序贯性质的Huffman解码的加速第33-35页
   ·线程级并行开发第35-38页
     ·并行视频算法第35-37页
     ·系统方案第37-38页
   ·本章小结第38-40页
3 RISC/DSP处理器的超标量微结构设计第40-72页
   ·RISC/DSP型处理器流水线结构问题分析第40-51页
     ·RISC/DSP的流水线微结构第41-43页
     ·数据冲突控制第43-49页
     ·标量性能存在的问题第49-51页
   ·RISC/DSP类型的MD64的双发射超标量设计考虑第51-64页
     ·流水线的布局第51-55页
     ·指令发射机制第55-60页
     ·前端流水线划分第60-64页
   ·复杂媒体指令融入超标量框架第64-68页
     ·数据冲突控制机制第64-66页
     ·精确中断处理机制第66-68页
   ·评估第68-70页
     ·时延和面积开销评估第68-69页
     ·基于算法核心的性能评估第69-70页
   ·本章小结第70-72页
4 RISC/DSP的双线程扩展设计第72-97页
   ·设计需求分析第72-75页
   ·微结构设计第75-88页
     ·取指部件设计第76-78页
     ·译码部件设计第78-82页
     ·发射机制和执行部件设计第82-85页
     ·数据存储器和DMA设计考虑第85-88页
   ·软硬件接口方案分析第88-93页
     ·调度接口第88-90页
     ·同步接口需求分析第90-93页
   ·评估第93-95页
     ·面积时延评估第93页
     ·性能评估第93-95页
   ·本章小结第95-97页
总结与展望第97-99页
参考文献第99-104页
作者简历第104页
 学习经历第104页
 攻读硕士期间的科研成果第104页
 攻读硕士期间参加的科研工作第104页

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