基于观众参观动机的多媒体展品体验研究
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第9-23页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究对象及方法 | 第10-11页 |
1.3 研究理论 | 第11-18页 |
1.4 相关概念的界定 | 第18页 |
1.5 国内外研究现状 | 第18-23页 |
1.5.1 交互设计视域下的多媒体与用户的研究 | 第18-19页 |
1.5.2 博物馆视域下的多媒体与展示策划的研究 | 第19-21页 |
1.5.3 博物馆视域下的多媒体与观众体验的研究 | 第21-23页 |
2 博物馆与观众对多媒体展品的态度及需求 | 第23-27页 |
2.1 博物馆利用多媒体展品的目的及现实需求 | 第23-25页 |
2.2 观众对于多媒体展品的预期及需求 | 第25-26页 |
2.3 小结 | 第26-27页 |
3 多媒体展品体验分析视角 | 第27-31页 |
3.1 交互设计视域下的多媒体体验分析视角 | 第27页 |
3.2 休闲学中对于休闲活动体验的分析视角 | 第27-28页 |
3.3 博物馆展览展示的观众评价视角 | 第28-29页 |
3.4 观众的多媒体展品体验分析维度 | 第29-31页 |
4 观众参观动机与多媒体展品体验之现状 | 第31-65页 |
4.1 观众参观动机分析及分类 | 第34-46页 |
4.1.1 休闲与社交型观众 | 第36-37页 |
4.1.2 学习知识型观众 | 第37-38页 |
4.1.3 丰富体验型观众 | 第38-39页 |
4.1.4 服务他人型观众 | 第39-41页 |
4.1.5 放松身心型观众 | 第41-42页 |
4.1.6 小结 | 第42-46页 |
4.2 观众的多媒体展品需求及体验现状 | 第46-65页 |
4.2.1 休闲与社交型观众的需求及体验 | 第46-51页 |
4.2.2 学习知识型观众的需求及体验 | 第51-54页 |
4.2.3 丰富体验型观众的需求及体验 | 第54-58页 |
4.2.4 服务他人型观众的需求及体验 | 第58-63页 |
4.2.5 放松身心型观众的需求及体验 | 第63-64页 |
4.2.6 小结 | 第64-65页 |
5 从参观动机出发的多媒体展品策略探讨 | 第65-76页 |
5.1 从休闲与社交型动机出发的策略 | 第65-67页 |
5.2 从学习知识型动机出发的策略 | 第67-69页 |
5.3 从丰富体验型动机出发的策略 | 第69-71页 |
5.4 从服务他人型动机出发的策略 | 第71-73页 |
5.5 从放松身心型动机出发的策略 | 第73-74页 |
5.6 满足共性需求的策略 | 第74-76页 |
6 总结与反思 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
作者简历 | 第80页 |