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论设计艺术的拟物与扁平--以家具设计研究为例

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 课题的研究背景第9-10页
        1.1.1 近现代设计艺术的特点第9页
        1.1.2 在交互设计领域“拟物”与“扁平”概念的提出第9-10页
    1.2 课题的研究目的和意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10-11页
        1.2.2 研究意义第11页
    1.3 课题的国内外研究现状第11-13页
        1.3.1 课题的国外研究现状第11-13页
        1.3.2 课题的国内研究现状第13页
    1.4 课题的研究方法第13-15页
第二章 对设计艺术中“拟物”与“扁平”设计模式的分析第15-23页
    2.1 设计艺术创新行为的“拟物”化理解第15-18页
        2.1.1 “拟物”化的设计理念第15-16页
        2.1.2 设计艺术中“拟物”行为的分层思考第16-18页
    2.2 设计艺术推广行为的“扁平”化理解第18-20页
        2.2.1 设计艺术中的“扁平”化现象第18-19页
        2.2.2 “扁平”化现象出现的条件第19-20页
    2.3 “拟物”与“扁平”的交替关系第20-23页
第三章 影响设计艺术中“拟物”与“扁平”的因素第23-39页
    3.1 社会结构改变的影响第23-26页
        3.1.1 .社会结构的改变第23-24页
        3.1.2 社会结构改变对设计艺术的影响第24-25页
        3.1.3 发展与束缚第25-26页
    3.2 族群生活方式的影响第26-30页
        3.2.1 优势族群对设计艺术的“拟物”冲动第26-27页
        3.2.2 基于族群的扁平化现象第27-29页
        3.2.3 跨地域/跨族群的扁平化现象第29-30页
    3.3 个人价值诉求的影响第30-35页
        3.3.1 马斯洛的需求层次理论第30-32页
        3.3.2 基于不同需求层次的“拟物”行为第32-34页
        3.3.3 个人实现层次下的设计艺术第34-35页
    3.4 科学技术因素的影响第35-39页
        3.4.1 科学技术的推动性第35-37页
        3.4.2 科学技术的局限性第37-39页
第四章 在“拟物”与“扁平”中循环的家具设计第39-54页
    4.1 (中国坐具)家具设计中的“拟物”现象第39-42页
        4.1.1 “变革型拟物”席地而坐/垂足而坐第39-40页
        4.1.2 “改良型拟物”优势阶层的家具再拟物设计第40-41页
        4.1.3 “适应型拟物”个性多样化的家具设计第41-42页
    4.2 家具设计在全领域的扁平化应用第42-48页
        4.2.1 家具内部结构的标准化第42-45页
        4.2.2 家具外部环境的适应化第45-47页
        4.2.3 家具自身品类的系统化第47-48页
    4.3 基于“拟物”与“扁平”交替状态下的家具设计探讨第48-54页
        4.3.1 “扁平”需求下的批量家具第48-49页
        4.3.2 价值实现下的拟物冲动第49-50页
        4.3.3 体验时代的小众家具第50-54页
第五章 设计艺术“拟物”与“扁平”架构的梳理第54-61页
    5.1 设计艺术发展过程中的分形状态第54-56页
        5.1.1 自然界的分形规律第54-55页
        5.1.2 设计艺术可持续的分形规律第55-56页
    5.2 “拟物”与“扁平”的树状发展结构第56-61页
        5.2.1 设计艺术的二维树状发展结构第56-58页
        5.2.2 设计艺术的三维树状发展结构第58-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
附录第64-68页

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