摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
1 绪论 | 第7-15页 |
1.1 研究缘起 | 第7-8页 |
1.2 文献综述 | 第8-13页 |
1.2.1 网络直播的概念界定 | 第8-9页 |
1.2.2 网络直播的研究现状 | 第9-11页 |
1.2.3 关于网络虚拟社区的研究 | 第11-13页 |
1.3 理论基础-文化狂欢理论 | 第13-14页 |
1.4 研究思路与研究方法 | 第14-15页 |
1.4.1 研究思路 | 第14页 |
1.4.2 研究方法 | 第14-15页 |
2 网络直播平台的概况、模式与特征 | 第15-27页 |
2.1 网络直播平台概况 | 第15-16页 |
2.2 网络直播的程序设置 | 第16-19页 |
2.3 网络直播的互动模式 | 第19-22页 |
2.3.1 连麦:主播与主播的互动 | 第20页 |
2.3.2 弹幕与打赏:粉丝与主播的互动 | 第20-21页 |
2.3.3 融媒体互动:跨平台粉丝群的建立 | 第21-22页 |
2.4 网络直播的基本特征 | 第22-27页 |
2.4.1 主播与粉丝之间存在非硬性契约关系 | 第22-23页 |
2.4.2 受众在进入和退出机制上具有随意性和流动性 | 第23页 |
2.4.3 融媒体化链式组织结构 | 第23-25页 |
2.4.4 去政治化的文化娱乐环境 | 第25-27页 |
3 网络直播中“文化狂欢”的展演方式 | 第27-30页 |
3.1 网络直播中的打赏狂欢 | 第27-28页 |
3.2 网络直播的场景狂欢 | 第28-29页 |
3.3 网络直播中的话语狂欢 | 第29-30页 |
4 网络直播中“文化狂欢”的驱动因素 | 第30-37页 |
4.1 观众的“狂欢” | 第30-33页 |
4.1.1 窥视与窥私 | 第30-31页 |
4.1.2 凝视的权力 | 第31页 |
4.1.3 虚拟社交体验 | 第31-32页 |
4.1.4 明星凝视 | 第32-33页 |
4.1.5 娱乐的快感 | 第33页 |
4.2 主播的“文化狂欢” | 第33-37页 |
4.2.1 寻求他者认同 | 第33-34页 |
4.2.2 塑造自我认同 | 第34-35页 |
4.2.3 表演与观展:从凝视到被凝视 | 第35-37页 |
5 网络直播“文化狂欢”的反思 | 第37-42页 |
5.1 网络直播内容与审美标准的同质化 | 第37-38页 |
5.2 网络直播对个体的异化 | 第38-40页 |
5.3 网络直播中女性身体的被消费 | 第40-42页 |
6 结语 | 第42-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
附录 | 第46-48页 |