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人影作业空间可视化模拟仿真系统研发

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第1章 绪论第14-20页
    1.1 论文研究的目的和意义第14-17页
    1.2 国内外研究现状第17-18页
        1.2.1 国外研究现状第17页
        1.2.2 国内研究现状第17-18页
    1.3 本文的主要内容第18-19页
    1.4 本文的组织结构第19-20页
第2章 空间GIS平台选型第20-52页
    2.1 项目平台选型规划依据第20-21页
        2.1.1 稳定性第20页
        2.1.2 应用服务器特点第20-21页
        2.1.3 安全性第21页
        2.1.4 高效性第21页
    2.2 应用服务器平台选型第21-22页
        2.2.1 应用服务器定义第21页
        2.2.2 应用服务器选择标准第21页
        2.2.3 应用服务器选型第21-22页
    2.3 三维GIS平台选型第22-43页
        2.3.1 高效安全的国产三维GIS系统第22-24页
        2.3.2 海量数据库管理能力第24-25页
        2.3.3 逼真快速的三维渲染技术第25页
        2.3.4 细节层次技术第25-27页
        2.3.5 环境特效技术第27页
        2.3.6 矢量渲染技术第27-29页
        2.3.7 拓展对象渲染技术第29页
        2.3.8 多格式的数据支持第29-30页
        2.3.9 组件化的二次开发包第30页
        2.3.10 强大的三维空间分析能力第30-43页
    2.4 系统框架选型第43-47页
        2.4.1 系统框架的特征第44页
        2.4.2 Microsoft.Net技术架构第44-45页
        2.4.3 J2EE技术架构第45-47页
    2.5 数据库选型第47-49页
        2.5.1 数据库平台需求分析第47页
        2.5.2 关系数据库平台选型第47-49页
    2.6 二次开发平台配置方案第49-50页
        2.6.1 二次开发平台的配置原则第49页
        2.6.2 二次开发平台的总体配置方案第49-50页
    2.7 本章小结第50-52页
第3章 系统设计方案第52-82页
    3.1 系统需求分析第52-57页
        3.1.1 业务需求第52页
        3.1.2 系统功能需求第52-53页
        3.1.3 系统非功能需求第53-56页
        3.1.4 接口需求第56页
        3.1.5 部署需求第56页
        3.1.6 关键技术需求第56-57页
    3.2 系统设计原则第57-58页
    3.3 系统技术路线第58-60页
    3.4 系统架构设计第60-63页
        3.4.1 总体架构设计第60-61页
        3.4.2 数据架构设计第61-62页
        3.4.3 应用架构设计第62-63页
        3.4.4 部署架构设计第63页
    3.5 系统界面设计第63-65页
    3.6 系统详细功能设计第65-81页
        3.6.1 系统功能架构设计第65页
        3.6.2 高分遥感数据集成第65-73页
        3.6.3 空间仿真地理场景第73-75页
        3.6.4 3D模型集成第75-78页
        3.6.5 数据库构建第78-80页
        3.6.6 作业过程仿真模拟第80-81页
    3.7 本章小结第81-82页
第4章 作业过程模拟第82-96页
    4.1 飞机作业仿真第83-87页
        4.1.1 飞机数据处理第83-84页
        4.1.2 飞机路径航迹第84-85页
        4.1.3 播撒效果实现第85页
        4.1.4 模型缩放控制第85-86页
        4.1.5 飞机作业过程仿真模拟第86-87页
    4.2 火箭作业仿真第87-90页
        4.2.1 火箭型号确定第87页
        4.2.2 弹道参数计算第87-88页
        4.2.3 火焰效果实现第88-89页
        4.2.4 火箭作业过程仿真模拟第89-90页
    4.3 高炮作业仿真第90-92页
        4.3.1 高炮型号确定第90页
        4.3.2 弹道参数计算第90-91页
        4.3.3 爆炸效果实现第91页
        4.3.4 高炮作业过程仿真模拟第91-92页
    4.4 烟炉作业仿真第92-94页
        4.4.1 烟炉型号确定第92页
        4.4.2 粒子效果实现第92-93页
        4.4.3 烟炉作业过程仿真模拟第93-94页
    4.5 本章小结第94-96页
第5章 总结与展望第96-98页
参考文献第98-100页
攻读学位期间发表的论文第100-102页
致谢第102页

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