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基于XDraw的并行可视域分析算法设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 研究内容及文章组织第13-15页
        1.3.1 研究内容第13-14页
        1.3.2 文章组织第14-15页
第二章 地形可视性分析及应用现状第15-30页
    2.1 地形可视性分析概述第15-16页
    2.2 地形建模基础第16-18页
        2.2.1 数字高程模型DEM第16-17页
        2.2.2 等高线模型第17-18页
        2.2.3 格网模型第18页
    2.3 可视性分析基础第18-25页
        2.3.1 基本概念第18-19页
        2.3.2 常见的通视性算法第19-22页
        2.3.3 可视域算法第22-24页
        2.3.4 视域算法的比较第24-25页
    2.4 并行可视域分析第25-28页
        2.4.1 相关概念第25-26页
        2.4.2 并行算法设计第26-28页
    2.5 常见应用第28-29页
    2.6 小结第29-30页
第三章 数据划分策略研究第30-40页
    3.1 数据划分研究第30-34页
        3.1.1 算法的数据依赖特征第30-32页
        3.1.2 划分方法及存在问题第32-34页
    3.2 基于三角形区域的等面积划分方法第34-38页
        3.2.1 基于三角形区域的划分方法第34-37页
        3.2.2 等面积划分第37-38页
        3.2.3 合并策略第38页
    3.3 算法实现第38-39页
    3.4 小结第39-40页
第四章 XDraw算法的并行化第40-54页
    4.1 XDraw算法概述第40页
    4.2 数据调度第40-43页
        4.2.1 粗粒度调度第40-41页
        4.2.2 细粒度调度第41-43页
    4.3 XDraw算法在GPU上的优化第43-47页
        4.3.1 GPU基本概念第43-45页
        4.3.2 XDraw算法转化第45-47页
    4.4 XDraw并行算法实现第47-53页
        4.4.1 基于MPI的算法实现第47-52页
        4.4.2 基于CUDA的算法实现第52-53页
    4.5 小结第53-54页
第五章 实验分析第54-64页
    5.1 实验环境第54-55页
    5.2 基于MPI的算法性能分析第55-61页
    5.3 基于CUDA的算法性能分析第61-63页
    5.4 小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 论文总结第64页
    6.2 工作展望第64-66页
参考文献第66-71页
在校期间参加的科研项目与研究成果第71-72页
致谢第72页

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