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绿色设计文化的数字媒介传播设计研究

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 研究背景和依据第9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究方法以及目的第10页
    1.4 选题的意义以及价值第10-11页
第2章 绿色设计文化概念界定及内容梳理第11-15页
    2.1 绿色设计文化概念第11页
        2.1.1 绿色设计文化的产生第11页
        2.1.2 绿色设计文化定义第11页
    2.2 绿色设计文化的内容分析研究第11-15页
        2.2.1 具有绿色文化内涵的政策法规普及教育第11-12页
        2.2.2 政府认证的绿色标志内涵宣传第12-13页
        2.2.3 环保组织与机构的标识科普第13-14页
        2.2.4 与大众生活相关的绿色观念意识宣传第14-15页
第3章 绿色设计文化的数字媒介传播类型及特点第15-18页
    3.1 传播绿色设计文化的数字媒介主要类型第15-16页
        3.1.1 数字视频第15页
        3.1.2 交互式动画网页第15页
        3.1.3 数字互动游戏第15-16页
        3.1.4 Html5交互动画第16页
    3.2 依托数字媒介传播绿色设计文化的优势第16-18页
        3.2.1 普及性与时效性第16-17页
        3.2.2 视听性与互动性第17页
        3.2.3 创意性与趣味性第17-18页
第4章 绿色设计文化的数字媒介传播的设计实践和创作方法第18-30页
    4.1 脚本的设计第18-21页
    4.2 视觉与风格的设计第21-24页
    4.3 动态与镜头语言设计第24-26页
    4.4 时间与节奏的设计第26-28页
    4.5 音效的设计第28-30页
第5章 结论及展望第30-31页
    5.1 主要结论第30页
    5.2 应用前景分析和展望第30-31页
致谢第31-32页
参考文献第32-33页
附录第33页

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